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樹科大Over Threat 聚焦動遊畢展

中央社/ 2017.04.17 00:00
樹科大Over Threat 聚焦動遊畢展

(中央社訊息服務20170417 15:53:54)樹德科大動畫與遊戲設計系以時下最夯的遊戲語言OT,做為第八屆畢業作品主題「Over Threat 焦點」,「帶著使壞與過度脅迫的魅力及吸引力」,設計學院盧圓華院長為動遊系畢展主題做了詮釋。動遊系應屆畢業生113位合力士完成的29組作品在今(17)日舉行開幕剪綵,展覽日期即日起至4月21日,每天9時至17時,在該校設計大樓一樓大理石廣場與大家互動。立志中學資料處理科36位學生在梁月娟老師帶隊下也前往參觀體驗。資策會林志勳組長更為動遊系學生帶來振奮佳音,「前瞻性基礎建設在107年將於高雄市規劃成立體感科技園區,並納入VR資訊休閒產業,對動遊等相關科系畢業生而言,絶對是就業大利多」。

藝術總監邱士展與行政總監陳定凱二位老師說明,「Over Threat/焦點」主題定調為獨特性與趣味性,OT值(Over Threat)是數位遊戲世界中參數設定,當遊戲主角與怪物廝殺時會累積OT值,當OT值滿點時,怪物就會開始將「焦點」放在主角身上,師長期待同學未來能夠無畏地面對大環境挑戰,讓自己成為眾所矚目的「焦點」;主視覺的「框」代表視覺集中並快速成為目標,框中數標象徵一切的開始,方塊是迷宮構造,意味著無限可能,期許自己有朝一日成為被追隨的目標。

系主任蘇中和允諾會全力把學生送到產業並適得其所,同時也推薦《繪物語》與《守護之光》已入圍青春設計節,希望大家一起努力。《繪物語》以塗鴉、插畫風格構成的關卡,製作ARPG動作解謎角色扮演遊戲,不同以往打打殺殺、練功等打寶來得到快感,不是讓玩家擊敗怪物,而是將怪物淨化;《守護之光》引導激發玩家蒐集慾望,透過遊戲進行宣導保育目的,並完成台灣原生種植物圖鑑。

本次展出作品,動畫與科技互動類創作品亦相當傑出,例如互動組的《暗室逢燈》、動畫組的《馗師鎮鬼》,二組作品都是以鍾馗為主角,藉由輕鬆有趣的方式彰顯鍾馗剛烈忠義的性格,也讓玩家認識驅魔真君—「鍾馗」;《生猛海鮮》整部以3D立體呈現,幽默詼諧的劇情,以及誇張有戲的表情,讓人眼睛捨不得離開視線。

前校長朱元祥講座教授勉勵學生,文化產業首重內容,內容又與文化底蘊最具直接關係,高職電競科已成立,未來對應的電競系等動遊相關科系,在學校內的設計學院、資訊學院、及管理學院等跨領域課程結合,絶對可因應未來電競科系學生的需求。

嚴大國副校提醒學生,畢業成果展是進入職場的前端磨練,努力過程都是未來最美好的回憶;顏志榮副校再三強調,要能把數位內容與創意化為具體的商品,才是最大贏家。

動遊系「Over Threat 焦點」洽詢電話:07-6158000轉6102。作品臉書瀏覽網址《繪物語》https://www.facebook.com/irodorukatari/?fref=ts、《守護之光》

https://www.facebook.com/guardianoflight.taiwan/?fref=ts、

《暗室逢燈》https://www.facebook.com/Timelylight/?fref=ts、

《生猛海鮮》https://www.facebook.com/crazyseafood00/?fref=ts、《馗師鎮鬼》

https://www.facebook.com/GanYingHua/?fref=ts。

訊息來源:樹德科技大學

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http://www.cna.com.tw/postwrite/Detail/211866.aspx

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