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【城邦講堂】舉辦台灣漫畫發展座談會,透過多重視角對話討論本土漫畫盛開的可能

中央社/ 2017.04.12 00:00
【城邦講堂】舉辦台灣漫畫發展座談會,透過多重視角對話討論本土漫畫盛開的可能

(中央社訊息服務20170412 14:03:34)「為了將遙遠的過去……與遙遠的未來連接在一起!為了這個原因,我才會在這裡!我們大家……每個人都一樣!」

棋魂 最終回

【城邦講堂】繼去年(2016)9月舉辦圖書公共出借權座談會後,今年首場出版產業觀察沙龍於4月7日在商周書房舉辦,焦點放在台灣漫畫發展的現況與困境。

今年(2017)二月底國家圖書館公布2016台灣出版現況分析報告,其中漫畫新書出版高達9成來自日本,台灣本土漫畫出版不到10%。究竟是什麼因素使得業界與政府在喊了幾年漫畫產業振興發展後,本土創作依舊疲弱不振。

「文本、產製、讀者等三個環節,以及社會、文化、經濟、政治等四個影響因素,是左右漫畫產業發展主要重點」專題演講人動漫文化研究學者陳仲偉教授透過這幾個要素,解構漫畫產業的發展原因。並直指:「創作、產製面的關鍵是漫畫家與編輯的雙核心運作;而消費端欠缺的是,對漫畫產生深刻體悟並進而反饋的詮釋型讀者。同時對於我們如何認識與聚焦在何謂[有趣](好看、動人、引發興趣、產生共鳴與實踐)的漫畫文本,這點仍有待整個漫畫界一同努力」一語道破台灣漫畫產業長久以來的盲點。

「台灣社會長期對漫畫存在偏見,要改變社會對漫畫的印象才有可能催生健全的漫畫產業Ecosystem」尖端出版集團首席執行長黃鎮隆語重心長的說。緊接著又指出,政府預算應該花在對的事情上,過去的經驗告訴我們,欠缺文本內容的硬體建設只會成為蚊子館。應該先把心力放在人才養成,整備產業環境,並協助海外拓銷(翻譯補助等)。

「當一個漫畫家的基本要件就是對創作充滿熱情」與會的三位漫畫家林(王民)萱老師、柯宥希老師、墨里可老師異口同聲的說。但是,除了熱情之外,整體環境的配合是決定漫畫家持續創作與否的主要因素。金漫獎得主漫畫家林?萱老師在還沒成為全職漫畫家時,曾當過上班族,利用業餘時間畫漫畫,她說:「成為全職漫畫家後,產量會被要求提昇,但想聘請專業助手卻又礙於預算不足,能負擔的預算內卻不容易找到助手。」

同是金漫獎得主的柯宥希老師也說:「無論資淺或已經站穩腳步的漫畫家,都需要漫畫編輯的協助,這可能是左右漫畫家生涯的關鍵。」新銳漫畫家墨里可老師則認為:「普遍來說漫畫家的收入過低,以至於需要額外工作來維持生活,如收入能夠提高,相對的也會增加了創作時間與產量。」

另外,文化部人文及出版司陳毓麟科長也到場與各界進行交流,並指出文化部對於本土原創非常重視,同時轉述文化部將積極投入預算,希望透過人才培育、跨領域IP推廣等,扶持台灣本土漫畫發展。

本次城邦講堂邀請漫畫領域內的專家進行與談,透過多重視角的觀察與對話,了解本土漫畫發展的侷限以及盛開的可能,也呼應了陳仲偉教授在主題演講結束前的總結,引用日本漫畫棋魂之台詞(本文開頭),彼此齊聚在此即是為了台灣漫畫的發展而努力。

訊息來源:【城邦講堂】(城邦媒體集團)

新聞聯絡人:尤騰毅 Email: ty_you.cmh.com.tw

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http://www.cna.com.tw/postwrite/Detail/211586.aspx

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