▲唯晶數位7日登興櫃 遊戲股添強棒
唯數表示,台灣手遊市場走向IP(智財)行銷時代,重點IP遊戲市占率高,去年起策略轉向專注重點遊戲,今年獲利躍升,下半年更看好東南亞與日本市場,海外營收將有機會挑戰30%。
唯數成立於2013年12月,是一家專注於文創IP整合的手機遊戲公司,主要營運項目為手機遊戲研發與代理。公司除擁有堅強的研發和發行團隊外,股東陣容也多為業內重量級公司,包括文創業者霹靂、遊戲同業鈊象,以及國內創投如中華開發、國發基金、工研院創新基金等。
唯晶數位成立的首發遊戲《霹靂江湖》在2014年11月推出即在台灣創下多項運營紀錄,不但累計總營收超越新台幣15億元,成為iOS 及Android 遊戲最高營收排行榜首,迄今下載人數更超過300萬人/次。
唯晶數位2016年在股本擴張後,全年合併營收7.4億元,稅後淨利0.63億元,EPS為4.19元。唯數表示,今年以來受惠於重點遊戲《RO仙境傳說》熱賣,先前推出的遊戲,如《霹靂無敵》、《RO WEB》及《三國戰紀OL》的持續貢獻,今年前2月營收為1.59億元,年增56%。
唯數總經理許書綺表示,由於競爭激烈,目前台灣手遊市場呈現大者恆大的趨勢,過去代理模式只要取得遊戲代理就可以有獲利的時代已經結束,未來遊戲業者必須具有運營與開發能力,才能持續在市場成功,目前競爭關鍵在於如何取得重點IP遊戲。
今年重點遊戲《RO仙境傳說》,除原授權韓國遊戲業者Gravity台港澳及東南亞市場外,Gravity近期更擴大與唯數的合作,將攜手共同經營歐美遊戲市場。
立足台灣之後,年初在泰國上架的泰文版《RO仙境傳說:復興》亦受好評,預計第2季在台灣推出二款大作《天際奇兵》及新款《RO仙境傳說》遊戲,在下半年則視調校進度,規劃推出3至4款新手遊。預估第3季起《天際奇兵》及新款《RO仙境傳說》遊戲將有所貢獻,可帶動今年下半年新一波的營收高峰。
唯數預計下半年在日本推出1至2款大作,以期擴大市場規模,目標3年內站穩亞洲及歐美市場。
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