程式將成為孩子未來的共同語言!緯育投入千萬資源 響應資策會推動『STEAM校園扎根計畫』

大成報/
9 年前
(台北訊)場景是場交流賽,幾位五、六年級的小朋友,自行設計程式軟體操控BaBaMe自走車在賽道上競速…在驚呼連連聲中孩子透過平板體驗自己設計程式的成就感!政府於2016年宣布,2018年起程式教育將正式納入課綱,國中小學生都要學程式設計,在國家眾多政策施行中備受重視。此外根據調查顯示,在去年一月底的「全國教育局處長會議」上,《親子天下》記者曾地毯式請教二十二縣市教育局處長對程式設計入課綱的看法,樂見其成的不到五成(十位),並指出幾點會卡關的因素,如: 師資專業必須到位、教材必須聯結業界最新趨勢、國小中課程必須全面跟著調整…等。面對程式設計這「新的開始」,各縣市的憂心很務實,但是這些擔心並非無解。

而坊間才藝班、冬夏令營關於兒童程式設計課程也愈開愈多,國中小學生亦有機會從學校社團接觸到基礎程式設計,然而,不論校外業者還是學校自己的課程規劃,其教學方案皆尚未有正式的能力指標可對應,更重要的是,學習程式設計的實質目的與生活應用,都尚未有單位根據國際指標提出明確的教案設計,並且呼應國際提倡的運算思維(Computational Thinking)及軟技能的培育。有鑑於此,緯育領先業界跨足兒童科技教育服務,響應資策會的『未來之星 扎根培育計畫』,於2016年投入程式學習及STEAM師資培訓(science科學, technology科技, engineering工程, art藝術, mathematics數學),並率先根據中華民國數位學習學會及美國ISTE國際教育科技協會,所發展與規範適合台灣程式教育的『學習能力指標』,作為教案開發根據的準則,不僅讓孩子學習程式,更能培養軟技能;同時,號召企業投入教學設備贊助,正式啟動『STEAM校園扎根計畫』。

翻玩程式 駕馭未來

台灣程式教育『STEAM校園扎根計畫』 已見初步成果

2016年在產研學三方緊密攜手合作在之下,台灣程式教育『STEAM校園扎根計畫』成果卓越,至年底已經率先投入一千萬資源,不僅成功網羅專業人員開發指標性的教案及軟體,另更專注教具研發及號召企業響應贊助,如其中台北仁愛扶輪社、海洋公民基金會及新竹家扶中心因長期關注偏鄉小學,更指定贊助新竹偏鄉及澎湖地區的師資培訓及教學設備。『STEAM校園扎根計畫』於2016年10月開始,已於北中南完成十所小學落地,並開辦7場免費師訓,截至目前為止已有近兩百名小學老師完成培訓課程,企圖從體制打造台灣科技教育深度及廣度,窺見未來科技教育嶄新樣貌。

圖說:現場邀請(由左至右)資策會數位教育研究所所長:李進寶,緯育股份有限公司總經理:劉德泰,緯創資通股份有限公司總經理暨執行長:黃柏漙,中華民國數位學習學會理事代表:賴阿福教授,共同啟動『STEAM校園扎根計畫』。

AI革命進行式
AI革命進行式