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桌遊、虛擬體驗及手作與雕刻文創小物 通通都在 美和科技大學2017「創意與創新」體驗營

中央社/ 2017.01.25 00:00
桌遊、虛擬體驗及手作與雕刻文創小物

通通都在 美和科技大學2017「創意與創新」體驗營

(中央社訊息服務20170125 14:46:53)屏東美和科技大學經營管理學院日前(1/23)結合院內企業管理、資訊管理及文化創意等系舉辦「創意與創新」體驗營,利用校內資源,全程免費提供高雄、屏東及台東等鄰近縣市高中職學生,透過體驗不同學科領域的「創意與創新」如策略桌遊、虛擬實境模擬軟體及與雷射雕刻文化創意等互動體驗,藉此激盪學生創造力及創新、創意發想,增加學習樂趣。

該次報名參與學生人數共計201人,分別來自三信家商、屏榮高中等17所高中職學校。

該校企業管理系係透過策略桌遊教學,提供同學透過遊戲了解市場競爭與創新思維,體會如何在充滿不確定性的競爭環境下善用資源與創意創新開發的重要性,突破市場限制贏得競爭優勢。資訊管理系規劃VR虛擬實境及體感偵測體驗,利用最新的虛擬實境與體感偵測設備讓同學了解新的多媒體科技運用,激發同學學習動機,並從體驗中掌握相關技術的運作原理,以利了解多媒體技術運用的技術核心。文化創意系則提供雷射雕刻體驗及文創小物之製作,讓學生們認識雷射雕刻機能廣泛運用於木材、皮革、壓克力等材質雕刻。並於現場實際操作,以姓名吊牌之設計用雷雕機切刻成型,做出專屬於自己客製化的作品。

屏榮高中陳同學說,參加策略桌遊體驗,讓他體會在競爭市場的策略思維,從遊戲體驗中學習創新的競爭手法。更了解如何在市場競爭中,透過競合手法以爭取最後的勝利。

恆春工商張同學說,參加虛擬實境體驗時,被逼真的場景嚇的尖聲大叫,感覺真的要被殭屍攻擊了!經過這次體驗,也瞭解虛擬實境除了好玩遊戲,可以應用在很多無法到達、危險的情境,或是應用在飛行練習、醫療急救的情境,以降低人員危險及訓練成本,對於多媒體的科技應用有進一步的認識。

佳冬高農陳同學說,我對於體感偵測的體驗印象非常深刻,原來以為只是沒有控制器的遊戲機,參加體感偵測體驗後,原來也可以用在醫療復健領域,幫助病患了解是否有做到正確的復健動作,大大提高復健效果與奔波醫院的辛勞,讓我覺得這次體驗活動真是不虛此行,只是一天時間太短,很快就過去了。

屏榮高中陳同學說,參加文創系雷射雕刻體驗,發現創作自己設計的名牌一點都不難。

三信家商黃同學說,情人節快到了,正煩惱要送的禮物,還好來到該校文創系雷雕體驗營,讓他靈光一閃將心意以雷刻的方式寫在木片上向女友告白。

經營管理學院院長鍾紹熙表示,該次體驗營結合院內各系,動員全系所有教職員,希望透過互動遊戲與體驗,提供學子對於未來選系的參考,替自己的未來找到前進的方向。更希望整合校內資源的推廣,讓學子了解在家鄉就有很好的教學資源及師資,就近入學。

訊息來源:美和科技大學

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http://www.cna.com.tw/postwrite/Detail/208111.aspx

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