回到頂端
|||
熱門:

國際電玩展大玩穿越 19日開展聚焦VR

中央商情網/ 2016.12.13 00:00
(中央社記者韓婷婷台北2016年12月13日電)邁入第15年的「2017台北國際電玩展」明年1月19日登場,將以「穿越遊戲時空」為展覽主題,虛擬實境(VR)遊戲體驗最受玩家期待;本土遊戲業者並將首度整合資源打造「台灣館」。

「2017台北國際電玩展」展期為2017年元月19日至24日,展覽主題為「穿越遊戲時空In The Game, To The World.」,隨著虛擬實境技術的進步,人們可以真實地進入遊戲世界,或在遊戲裡盡情穿梭在不同的世界、體驗前所未有的感動。

活動首日,主辦單位特別邀請到積極布局全球VR遊戲產業的HTC Vive重要推手、宏達電VR新技術部門副總經理鮑永哲,分享改變未來科技的虛擬實境的迷人之處與最新應用。

從參展陣容觀察,台灣本土遊戲公司捲土重來,日韓遊戲則大增,包括線上遊戲、行動遊戲、家用遊樂器遊戲、虛擬實境體驗、直播活動等。

另外,台灣遊戲產業正面臨轉型發展與國際化競爭的關鍵時刻,各大廠商、獨立遊戲開發團隊透過網路平台尋找新的出路,如何透過遊戲直播與電競直播,打造專屬的粉絲平台,特別邀請到Facebook客戶解決方案部經理Curren Seow,以台灣直播者與觀眾的角度,剖析臉書直播在遊戲產業上的應用。

根據MIC在遊戲白皮書報告指出,2015年台灣遊戲市場產值達420億新台幣,以智慧型手機遊戲佔比最高達新台幣243億,有鑑於電競遊戲類型和智慧手機裝置的市場滲透率持續擴大,可帶動整體市場成長,推估2019年市場產值將可達530億元。

從Google Play和App Store兩大平台的遊戲排行榜來看,不難發現台灣玩家對於各國遊戲的接受度都很高,此次台北電玩展「玩家區」國際化的展出陣容有來自台灣、日本、韓國、香港、中國、法國、波蘭的遊戲,可以看出各國遊戲對台灣玩家市場的重視。

台灣遊戲業者首度整合國內產官學資源所打造的「台灣館」,由台灣遊戲產業振興會領軍,偕同會員鈊象(3293)、宇峻奧汀(3546)、昱泉(6169)、智冠科技(5478)、遊戲橘子(6180)、雷爵網絡、唯晶數位、奧爾資訊等聯合展出。

社群留言