第一科大資管系研發線上夾娃娃 獲2016全國大專校院資訊應用服務創新競賽第3名

中央社/
9 年前
第一科大資管系研發線上夾娃娃 獲2016全國大專校院資訊應用服務創新競賽第3名

(中央社訊息服務20161118 09:40:24)有別於傳統投幣式夾娃娃機,國立高雄第一科技大學(簡稱第一科大)資訊管理系8名學生花費一年多的時間,拆解與重組夾娃娃機的程式設計,研發出透過網路即可遠端操控娃娃機的方法,未來預計擺放於校園內讓全校師生體驗,帶動校園研究實作的風氣。

面對物聯網時代的來臨,第一科大資訊管理系助理教授朱彥銘指導學生何昀儒、王煜祥、沈育賢、徐皓韋、徐詩涵、陳冠逞、陳昱蓁、陳柏邑,研發新型態的夾娃娃機「智慧聯網取物機:虛實整合系統之研究與實現」,將網際網路與夾娃娃機結合,不但增加遊戲趣味,也能提升店家利潤。其創新設計參加由經濟部、教育部及中華民國資訊管理學會主辦的「2016全國大專校院資訊應用服務創新競賽」,闖進決賽與360隊伍同場競賽下,獲得「資訊技術應用組二」第三名的肯定。

資管系學生、同時也是團隊隊長的何昀儒表示,傳統夾娃娃機只能實地、實機操作,未來只要動動手指連線上網,即使人不在夾娃娃機前,也能異地端遙控機械手臂,就連機台內的獎品也都是真的。此外,新型態夾娃娃機增加電腦視覺辨識系統,何昀儒說,玩家成功夾取獎品後,機器會自動將掉落的獎品歸還原位,店家只要事後再將獎品寄送至玩家手中,也能減少店家頻於補充娃娃機獎品的次數。

資管系老師朱彥銘指出,為了讓學生實際了解夾娃娃機的程式運作,他們向廠商買進一台中古、兩台全新的夾娃娃機拆解實驗,由於試驗過程中得嘗試各種零組件,卻因為零組件相容問題,研發過程中幾度險些燒毀夾娃娃機。朱彥銘希望學生透過競賽增加研究實作的能力,並與實務經驗結合,增加產學合作機會。

團隊表示,未來擬將研究用的夾娃娃機陳設於校園內,師生只要透過校園卡即可操作使用;另該校圖書資訊館為提升學生借書率,學生只要憑自助借還書收據至圖書資訊館換取夾娃娃機遊戲券,即可至第e書房體驗夾娃娃機,活動將於11月22日開跑。

訊息來源:國立高雄第一科技大學

本文含多媒體檔 (Multimedia files included):

http://www.cna.com.tw/postwrite/Detail/204313.aspx

AI革命進行式
AI革命進行式