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樹科大訪日聲優學校 吸取動畫及配音技術

中央社/ 2016.10.03 00:00
樹科大訪日聲優學校 吸取動畫及配音技術

(中央社訊息服務20161003 16:08:24)樹德科大動畫與遊戲設計系陳定凱老師率領學生、及橫山創意基地數位攝影棚夥伴等6人,前往日本參訪「東京動畫・配音專門學校」,並參加由動遊系、東京動畫・配音專門學校、及印尼BINUS大學聯合舉辦的「第一屆的創意運算國際工作營(International Workshop of Creative Computing in Game and Animation 2016,2016 IWCCGA)」;同時也再度拜會實習合作夥伴日本知名遊戲業者 Hautecouture 公司中村晉矢社長,雙方簽訂2017年寒假國際實習合作意向書,提供該系專精於2D與3D美術的學生,可在明年寒假前往Hautecouture 公司參與320小時、或960小時的實習,另外也釋出1個名額給大四學生可實習六個月,以便將來快速與產業接軌。

動遊系進修部郭培森同學興奮表示,東京動畫・配音專門學校資源豐富、設備完善,對於2D美術、或各方面訓練都有完整專業度,與大家分享的內容,包括漫畫分鏡、角色設定等,作品都很棒。郭培森特別欣賞印尼BINUS大學遊戲系學生的專業,有強勁的遊戲引擎設計實力,製作的遊戲是2D橫向捲軸遊戲,探討大自然生態為議題,很吸引人。

郭培森在工作營上發表3D次世代建模作品,分享模擬著名暴雪遊戲公司所製作的遊戲星海爭霸蟲族角色設計,也引起30餘名工作營學員對其設計作品的共鳴,會後紛紛熱情交換聯絡資料;李韋廷與蔡馥蔚二位同學對於工作營能邀請前日本東京大學教授、現為日本電競協會理事的馬場章老師蒞臨演講,讓學員瞭解日本遊戲產業趨勢,已針對高齡化社會的遊戲設計設想周延,例如坐輪椅的老人的遊戲機,就須設計高度較低的大型機台,才符合老人家的生理機能,都是不可多得的體驗。

身為動遊系副教授、又是該校「橫山創意基地數位攝影棚暨媒體藝術中心」與「橫山創意基地冉色斯動畫工坊」計畫主持人的陳定凱老師表示,此行學生也持別關注電競產業區塊,在參觀東京電玩展時,學生對許多遊戲公司是所展示的最新VR(虛擬實境))、輕薄的VR眼鏡、或是VR體驗等都,躍躍一試。

陳定凱進一步表示,「東京動畫・配音專門學校」雖是一所專業的聲優學校,但也設立電競班培訓電競選手,練習熱門的電競遊戲,校內也有電競舞台與主播台,讓選手練習在觀眾面前比賽;反觀台灣的電競,是近兩年才興起並開始建造舞台,之前都只能在攝影棚及網路實況來轉播比賽,有總決賽時則租借大型體育館設立臨時性舞台等台日差異性,也讓學生感慨日本對電競的友善環境。參訪過程,日本電競班學生也邀請動遊系學生坐上電競舞台互相交流。

此行另類收獲是透過日本財團法人亞洲綜合研究所孫彥芳理事長引薦,師生拜會著名動畫導演本多敏行先生,並商討未來國際實習合作的可能性。本多敏行導演是「哆啦A夢」動畫電影系列原畫與監督,其所屬的株式会社在今年7月發表「風」劇場版動畫;本多敏行導演也曾參與兩岸與香港動畫電影發展,例如老夫子系列動畫電影,其動畫工作室代表豐永小姐親自煮了一公斤的青醬義大利麵,熱情款待師生,讓人感動。

設計學院盧圓華院長與動遊系尹立主任期勉同學,國際交流合作可了解國際市場與人才需求趨勢,並激勵自主學習的熱誠,培養第二外語言能力,是累積自己未來的國際競爭力。

訊息來源:樹德科技大學

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http://www.cna.com.tw/postwrite/Detail/201444.aspx

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