彭(雙)浪說,軟性顯示器可撓、可塑,擁有很多形狀可使用,提供使用者全新的體驗,是新的產業典範移轉。台灣顯示產業過去都是結合上下游產業鏈,材料、設備共同開發的成果,軟性顯示器產業移轉也是如此。
他強調,軟性顯示器和過去硬式顯示器不同,與過去的3C產品使用經驗不同。友達自2000年投入主動有機發光二極體(AMOLED)研發,經歷16年的努力,已有豐碩成果,共700件專利;其中軟性AMOLED有400件專利,在穿戴式裝置,虛擬實境產品已量產出貨。
彭(雙)浪說,軟性顯示器可撓、可塑,擁有很多形狀可使用,提供使用者全新的體驗,是新的產業典範移轉。台灣顯示產業過去都是結合上下游產業鏈,材料、設備共同開發的成果,軟性顯示器產業移轉也是如此。
他強調,軟性顯示器和過去硬式顯示器不同,與過去的3C產品使用經驗不同。友達自2000年投入主動有機發光二極體(AMOLED)研發,經歷16年的努力,已有豐碩成果,共700件專利;其中軟性AMOLED有400件專利,在穿戴式裝置,虛擬實境產品已量產出貨。
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