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手機遊戲夯 國發會擬四大策略助青年創新

中央廣播電台/楊文君 2016.08.08 00:00
「精靈寶可夢Go」手機遊戲登陸台灣,風靡全台。國發會副主龔明鑫今天(8日)出席「WHATs NEXT!移動到未來」2016數位行動產業首屆高峰會時表示,手遊產業的相關數據不斷三級跳,這一波又加入了虛擬實境VR及擴增實境AR。國發會也擬定四大策略,包括人才鬆綁、法規調適、基礎建設及創新創業,要讓台灣掌握下一波行動網路產業趨勢。

「精靈寶可夢Go」是一款行動平台擴增實境遊戲,遊戲世界的地圖是現實世界的整個地球,需要玩家在現實中行走或移動來達成任務。這款遊戲6日在台灣開放下載,隨即掀起一股全民「收服寶貝」的熱潮。

國發會副主龔明鑫8日受訪時表示,儘管他還沒下載這款APP,但手遊產業的相關數據不斷三級跳,這一波又加入了虛擬實境VR及擴增實境AR,商機無限。

對此,國發會也擬定四大策略,包括人才鬆綁、法規調適、基礎建設及創新創業,要讓台灣掌握下一波行動網路產業趨勢。

在人才方面,國發會將強化軟體產業人才培育、利用虛擬學院的方式,串連國內學校成立,以及吸引外籍人才;在法規調適部分,國發會將全盤修正公司法,順利的話明年就會通過。龔明鑫說:『(原音)包括整體公司法全盤修正,這大概已經確定要做了,也許明年就會通過,第二就是有關資訊安全、資通安全相關法令的調整。在應用面的部分,包括在座有很多新興型態的應用,像airbnb、Uber也好,都是新的領域,可能要針對這些趨勢,做出法規上的調適。』

龔明鑫也指出,在基礎建設方面則將著重行動寬頻、資安維護、政府資訊公開、發展前瞻技術如區塊鏈、行動支付;創新創業除了成立國家級投資公司、產業創新轉型基金等匡列千億資金的挹注外,也將串連國內外創新資源,會「用力、用力、再用力」,來呼應網路世代的來臨。

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