相隔20年大爆死 ID4:星際重生續集恐難產

yam蕃薯藤新聞/朱冠宇
10 年前
作為曾經是人類歷史上最賣座電影的續集《ID4:星際重生》,似乎無法重現20年前首作《ID4:星際終結者》的成功,不僅首周票房僅有4千1百萬美金的成績被已上映一周的《海底總動員2》以7千2百萬遠遠拋下,更在美國國慶日寫下難堪的4百多萬成績,即使海外票房全開出紅盤,可能也只能和總成本打平。 早在上映之前就被多家票房分析和統計網站看衰的《ID4:星際重生》,原本被期望能重現1996年第一集《ID4:星際終結者》的熱潮,但《星際重生》除了在首周開票不甚理想外,連挾著第二周的美國國慶日首日「主場優勢」(電影片名即為美國國慶日)也無法發揮,當日票房還以超越72%的跌幅滑落到第五名,讓導演羅蘭·艾默瑞奇顯得顏面無光。 影評普遍認為,《ID4:星際重生》捨棄上一集相對綿密的劇情安排,改用當前「爽片化」的電影公式推展故事和安排節奏,以及為續集而續集的處理,都是這部作品失敗的元兇之一,而近幾年特效的快速進步,更讓《ID4》過去最引以為傲的視覺特效顯得毫無亮點,在無法重現當年的視覺震撼和更加弱智的文戲夾擊下,造就《ID4:星際重生》當前令人不堪的情況。 不過作為同樣是經典電影也是最賣座電影的續集,《侏儸紀世界》在影評和缺點上都與《ID4:星際重生》相當類似(如果不把中國元素算入的話),但在最重要的票房上有著兩極化的表現,固然《侏儸紀世界》更容易吸引各年齡層的觀眾,但兩部作品票房的極端表現或許將讓好萊塢重新思考如何處理經典電影的續集。