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唯晶手遊產品熱賣 第4季擬登錄興櫃

中央商情網/ 2016.05.26 00:00
(中央社記者韓婷婷台北2016年 5月26日電)唯晶數位自研營運的《霹靂江湖》、《霹靂無敵》手遊產品持續發威,去年營收8.9億元,稅後盈餘 1.5億元,EPS為50元,今年營收目標13億,獲利挑戰2億,規劃第4季登錄興櫃。

唯晶數位去年度稅後盈餘達1.5億元,按當時3000萬股本計算,EPS(每股盈餘)為50元,今年盈餘轉增資約5000萬,股本擴大到8000萬元,接下來將引進策略性投資人,預計7月份股本可以進一步來到1億元。

唯晶2016年全年預計推出3至5款遊戲,營收目標13億元,獲利力拚2億元,唯晶數位總經理許書綺表示,今年將落實前進資本市場的計畫,以登興櫃為重點目標積極進行,規劃在第4季送件申請登錄興櫃,順利的話最快明年上半年可轉掛上櫃。

唯晶數位於今(105)年3月推出自研營運的《霹靂無敵》,營收持續成長,且首發遊戲《霹靂江湖》於前(103)年12月發行營運至今,目前仍穩定貢獻營收,二款霹靂單月營收項獻約7000至8000萬元。

許書綺表示,雖台灣遊戲市場受大環境競爭影響,但唯晶數位秉持著對遊戲的執著與熱忱,積極開創新局,唯晶數上半年營收目標將順利達成,在遊戲市場的變化中,唯晶數位仍維持亮眼的營收表現,主要歸功於《霹靂江湖》與《霹靂無敵》的貢獻及團隊的努力不懈。

首發遊戲《霹靂江湖》上市至今即將邁入第19個月,月營收成長漸緩,甫今年3月推出《霹靂無敵》受玩家支持成績表現不凡,會員數與營收皆持續看漲,除成功穩固霹靂遊戲市場,更嘗試多元的行銷管道吸引玩家族群。

另外,許書綺表示,5月與韓國大廠GRAVITY聯合推出改編自《仙境傳說 Online》的網頁遊戲《RO仙境傳說 Web》,封測成績超乎預期,後勢持續看好;看準IP對玩家的吸引力,下半年將以精品大作的產品方向進行,專注於研發與IP發行之初衷,計畫推出知名IP產品,為營收注入新動能。

至於自研的《古龍Q傳》已於3月底在泰國正式上線,中國及台、港、澳授權金美金400萬元,將於下半年起按月認列。

在海外市場部分,唯晶數位日本分公司已順利拿到多款日系的產品,預計第3季陸續在台灣推出。

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