唯晶去年大賺5個股本 今年營收衝10億元 Q3登興櫃
鉅亨網/鉅亨網記者張旭宏 台北
10 年前
遊戲業最美的CEO唯晶數位總經理許書綺表示,今年將推10款遊戲,今年營收目標衝10億元,稅後拼賺2億元,公司預計第三季登興櫃交易。(鉅亨網記者張旭宏攝)
遊戲廠唯晶數位去年在《霹靂江湖》大舉貢獻下,營收超過7億元,稅後淨利高達1.5億元,以股本3千萬來計算,每股盈餘達50元,唯晶數位總經理許書綺表示,今年將與台灣本土IP合作投資,同時推出自研產品,今年將推10款遊戲,今年營收目標衝10億元,稅後拼賺2億元,公司預計第三季登興櫃交易。
唯晶去年首發遊戲《霹靂江湖》至今進入第14個月, 仍維持每月營收6千萬元營收,預計今年能持續至少半年的營收高峰,另外去年12月推出的《戰爭學院》,其營收同步突破千萬;自制研發的《古龍Q傳》今年1月先在中國上線,再陸續在台灣,泰國和越南上線,其授權金400萬美元(約新台幣1.35億元)也會從今年1月起按月認列。
至於海外市場,唯晶日本分公司總經理陳敏秀指出,1月已經順利在日本澀谷成立分公司,預計今年第二季推出第1支遊戲,目標今年日本市場營收目標為1.5億日圓。
許書綺表示,去年唯晶數原預計Q3送件登錄興櫃,後因投資昱泉而延後興櫃時程,今年公司將以上興櫃為重點目標,全年遊戲上市款數9到10款,營收目標上看10億元,獲利力拚2億元,今年同步預計盈餘轉增資、現金增資後,今年資本額將從3000萬元提高到2億元,預計在第三季底送件登錄興櫃,目標明年轉上櫃。
許書綺強調,唯晶雖然以遊戲發行聞名,但今年除繼續強化自研產品外,還會加速與國內各研發商的合作,徹底落實自主研發和代理發行並重的策略,另外隨著日本分公司的設立,預期可以強化日本IP和手遊產品的掌握度,未來3-5年內,從台灣擴及全亞洲進而進軍歐美市場。
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