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VR超夯 研調:2017年出貨才放量

中央社/ 2016.01.12 00:00
(中央社記者江明晏台北12日電)研調機構TrendForce表示,虛擬實境(VR)裝置擄獲2016美國消費性電子展展場人氣,設備升級有助推升VR在消費市場需求,預估VR裝置出貨,最快要到2017年才開始有明顯的成長。

虛擬實境(VR)裝置成為2016美國消費性電子展(CES)參與者最關注的焦點,HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung Gear VR 2與Sony PlayStation皆吸引大批參觀者,爭先體驗。

TrendForce旗下拓墣產業研究所穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,眾家產品即將上市,CES及次月的全球行動通訊大會(MWC)將是最重要的宣傳機會,即使是已知的產品,廠商還是透過各種花樣來吸引觀眾體驗。例如,Samsung結合4D體驗椅提供雲霄飛車的VR體驗。除了對各品牌商有加分效果外,透過媒體也能增進大眾對VR的認知,對於未來VR產業發展極具幫助。

蔡卓卲指出,不同於PlayStation VR在PS4裝置上即可體驗,HTC VIVE、Oculus Rift都有賴消費者更換高效能電腦搭配運作,預估VR裝置出貨,最快要到2017年才開始有明顯的成長。

此外,競爭廠商的VR裝置定價策略將是推升出貨量的關鍵,包含控制器、手把在內的配件與主機的銷售搭配方式,將影響消費者購買意願。

蔡卓卲指出,Sony長期進行VR的開發、具備遊戲開發能量,目前就各廠產品比較,還是Sony最具優勢,PlayStation VR的目標購買者是PS4玩家,只需購買裝置就能體驗VR;然而HTC VIVE與Oculus Rift使用者都需要升級電腦效能,考慮成本,將使消費者今年的購買意願降低。

蔡卓卲表示,2016年VR裝置出貨量,將是PlayStation VR跑在前面,Oculus Rift與HTC VIVE依序追趕在後,CES展中帶給消費者的優良體驗得等到2017年開始才會逐漸發酵,隨著消費者電腦汰換,出貨成長將更加明顯。

Oculus展中宣布包含控制器與手把在內的VR套組,以599美元發售,與Sony暗示PlayStation VR價位落在400至500美元間有差距;但考量到還需要加上PS Camera、PS MOVE等額外配件,PlayStation VR和Oculus Rift可能無明顯價差。

蔡卓卲進一步表示,定價高低將完全掌握HTC VIVE的銷售成績,由於HTC VIVE必須配合兩個控制器,價格恐怕達到600美元以上。然而與Oculus Rift或PlayStation VR的價差越大,將越處於不利的銷售地位。

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