HTC Vive「醒著做夢」 各界大咖擘畫想像
宏達電今天在北京舉辦首場「HTC Vive Unbound 宏達無限 開發者峰會」,集結全球遊戲開發商、虛擬實境領域技術業者、開發者及新創者齊聚一堂,探討虛擬實境技術與未來市場前瞻遠景。
宏達電日前已宣布,迪士尼首席動畫大師葛連.基恩(Glen Keane)透過HTC Vive的虛擬實境技術在立體空間中「凌空作畫」,展現未來電影與動畫製作的嶄新技術。
日本遊戲大廠萬代南夢宮(Bandai Namco)總經理暨熱門遊戲鐵拳系列製作人原田勝弘也現身,替HTC Vive未來實現「電玩迷真實格鬥對打、漫畫迷就像走進動漫裡」的想像增添可能性。
推出「顫慄時空」(Half-Life)系列、 「絕對武力」(Counter-strike)系列、「DOTA 2」等遊戲的開發商Valve今天也沒缺席。
Valve遊戲設計師菲利斯塞克(Chet Faliszek)表示,HTC Vive最與眾不同的地方是空間定位技術(Room-Scale),可追蹤玩家在特定空間中的所有動作,利用兩個虛擬空間定位器、高畫質頭戴式顯示器與一對虛擬實境專用無線控制手桿,使玩家於空間內能被360度追蹤定位,沉浸在自由走動的虛擬實境世界。
Baobab Studios Inc.首席創意長、全球賣座夢工廠動畫喜劇片《馬達加斯加》導演達奈爾(Eric Darnell)表示,HTC Vive是一套令人驚豔的虛擬實境系統,帶來舒適的配戴感受,結合直覺化操作的無線控制手桿與高解析度的畫面,將提升內容開發者探索虛擬空間的能力。
HP副總裁暨消費類個人系統業務部總經理佛羅斯特(Kevin Frost)表示,對於能在北京開發者峰會中提供高品質、高性能兼具強大運算能力的電腦,感到相當興奮。
宏達電的合作夥伴AMD並藉由Radeon顯示卡與LiquidVR開發包,來解決虛擬實境設計時動作反應至畫面顯示間延遲的問題。
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