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全台瘋遊戲搶商機 遊戲開發人才卻荒

NOWnews/ 2015.11.25 00:00
記者許家禎/台北報導

資策會統計,台灣遊戲產值2014年達506億元,全球第10、亞洲第4,僅次於大陸、日本與韓國,為深化遊戲產業國際接軌能力,「2015台灣遊戲產業趨勢國際論壇暨商務媒合洽談會」於24、25日登場。其中,討論到台灣正面臨遊戲核心開發人才荒,目前全台僅有不到5,000位的開發人員,無法與韓國的8萬人,以及日本的10餘萬人相比。

由經濟部國際貿易局主辦、中華民國對外貿易發展協會執行的「2015台灣遊戲產業趨勢國際論壇暨商務媒合洽談會」11月24日至25日於台北國際會議中心登場。國際貿易局經濟參事致余吉表示,數位遊戲是台灣文化創意產業極具競爭力的關鍵項目,也是政府積極扶持的明星產業,希望藉由本次論壇平台,擴大並深化我業者與國際接軌的實力!

外貿協會副秘書長葉明水表示,台灣人口雖少卻願意付費玩遊戲,2014年在iPhone App Store的全球遊戲營收排名第10,在Google Play的排名至2015年7月甚至達到第4;而根據Newzoo報告,2015年全球遊戲產值將達915億美元,2018年將達1,135億美元,面對龐大商機,如何讓優質的MIT原生創意走出台灣,實為當務之急。貿協連續4年辦理遊戲產業趨勢論壇,即希望協助業者掌握市場脈動,擴大國際合作,進而提高國際能見度。

台灣遊戲產業振興會會長黃博弘提到,台灣正面臨遊戲核心開發人才荒,全台僅有不到5,000位的遊戲核心開發人員,無法與韓國的8萬人,以及日本的10餘萬人相比擬,國際競爭力明顯弱勢;且更進一步表示,台灣設計人員至少要擴增至2萬5,000人的規模,才足供開發出國際業者需求的優質遊戲內容。會長呼籲政府單位集中資源,挹注協助扶植台灣遊戲產業,搶搭全球遊戲熱潮,再創台灣遊戲產業新榮景。

資策會統計,台灣遊戲產值2014年達新台幣506億元,全球第10、亞洲第4,僅次於中國大陸、日本與韓國。全台瘋遊戲雖有助業者練兵、測試市場,但在全球化的趨勢下,我業者仍應亟思如何突破人才短缺困境,因應中國大陸以及日韓等國的激烈競爭!論壇活動出席貴賓包括台灣遊戲產業振興會黃博弘會長、樂陞科技許金龍董事長以及雷爵網絡張厥猶董事長,期藉產業龍頭攜手合力,提升我遊戲產業國際能見度。

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