國民黨青年團總團長選舉 候選人電競體驗拚創意
yam蕃薯藤新聞/陳廷昌
10 年前
第十屆國民黨青年團總團長選舉正如火如荼的進行中,而現在已經進入的第二階段的指定議題週。總團長候選人蕭敬嚴在第二階段抽到的指定議題題目為「體育發展」,必須針對指定議題辦理活動。
昨日(13日)總團長候選人蕭敬嚴舉辦了《電競X挑戰X新體育》活動,吸引超過30位青年參與。適逢PTT20週年站慶鄉民盃電競大賽,第一個行程便是前往觀看與認識。現場不僅在一早尚未開始前就已經爆滿,甚至還一位難求。讓參與的陳同學表示:「原來參與電競活動的族群是這麼的龐大!看到選手及觀眾都這麼積極投入比賽中,真的讓人感到熱血沸騰!」
觀看PTT20周年鄉民盃電競大賽,讓大家對於電競有更多的了解。
接著,第二個行程是「電競實際體驗與操作」。活動場地移動到了位於三創生活園區的ESR Live電競館,讓學員們能夠親自操作電競。現場並有熱門遊戲「快打旋風4」、「爐石戰記」的對抗賽,學員們也組隊參與競賽。大部分學員皆未實際操作過電競運動,但是卻能夠立即上手。
最後帶隊獲得勝利的的學員之一吳同學表示:「原來電競不是我們想像中的這麼困難,是各個年齡層都可以上手的遊戲,可以算是全民運動!」
總團長候選人蕭敬嚴也表示:「來到現場進行對戰中,全場都是爆滿的觀眾,被注目著進行比賽的感覺既是刺激、也很有壓力。更讓人開心的是,觀眾中不僅有年輕人,甚至中年、老年人都有,可以感覺得出來電競是各個年齡層都喜歡的體育項目,而且讓人感到放鬆又健康!」
學員們專注的進行比賽,實際體驗電競操作。
活動最後重頭戲的行程便是「電競政策座談會」,邀請到了國內最大直播平台LIVEhouse.in的節目總監Kimmy與ESR賽事總監葉白,一同與學員們進行政策對談,希望能夠互相激盪出更多對於電競產業的看法。對談過程中,學員們積極參與討論,並且提出了許多建設性的想法。
LIVEhouse.in節目總監Kimmy表示:「臺灣電競聯盟,是世界六個創始國之一。代表臺灣的電競,在國際上是有很大潛力與聲望的。希望政府能夠透過建教合作,並且研擬是否讓高職有自主權開設電競教學課程,可以促進電競體育的正面發展。每一場賽事不是只有選手一個人而已,背後還要有很多團隊努力,才有辦法完美呈現出一場比賽。這其實就有很多工作機會,更代表著許多就業機會。」
重頭戲電競政策座談會,為今日活動畫上完美成功!
ESR賽事總監葉白也提到:「推廣大眾接觸電競、瞭解競技精神是第一優先的事務。對競技精神的認同感十分重要,讓大家知道是電競是個體育運動項目,就例如圍棋也是作為運動項目推廣一樣。體育運動的種類眾多,是有動有靜的,而非僅限於一般運動項目。目前臺灣不少廠商已投入許多資源及賽事補助,如果能統整更多資源進入校園與學生交流競技精神,台灣電競產業的發展指日可待!」
座談會過程講師與學員們對談甚歡,提出了許多問題與解答,更歸納出了許多期盼與建議。總團長候選人蕭敬嚴表示:「讓電競這個體育項目被全民重視是首要之急,大眾若是能建立認同感,那對於電競產業發展將有極大幫助。臺灣為科技業及網路大國,若是能夠政府出面扮演起領頭羊的角色,那絕對會讓電競這個體育項目變成未來臺灣新運動!」
觀看PTT20周年鄉民盃電競大賽,讓大家對於電競有更多的了解。
接著,第二個行程是「電競實際體驗與操作」。活動場地移動到了位於三創生活園區的ESR Live電競館,讓學員們能夠親自操作電競。現場並有熱門遊戲「快打旋風4」、「爐石戰記」的對抗賽,學員們也組隊參與競賽。大部分學員皆未實際操作過電競運動,但是卻能夠立即上手。
最後帶隊獲得勝利的的學員之一吳同學表示:「原來電競不是我們想像中的這麼困難,是各個年齡層都可以上手的遊戲,可以算是全民運動!」
總團長候選人蕭敬嚴也表示:「來到現場進行對戰中,全場都是爆滿的觀眾,被注目著進行比賽的感覺既是刺激、也很有壓力。更讓人開心的是,觀眾中不僅有年輕人,甚至中年、老年人都有,可以感覺得出來電競是各個年齡層都喜歡的體育項目,而且讓人感到放鬆又健康!」
學員們專注的進行比賽,實際體驗電競操作。
活動最後重頭戲的行程便是「電競政策座談會」,邀請到了國內最大直播平台LIVEhouse.in的節目總監Kimmy與ESR賽事總監葉白,一同與學員們進行政策對談,希望能夠互相激盪出更多對於電競產業的看法。對談過程中,學員們積極參與討論,並且提出了許多建設性的想法。
LIVEhouse.in節目總監Kimmy表示:「臺灣電競聯盟,是世界六個創始國之一。代表臺灣的電競,在國際上是有很大潛力與聲望的。希望政府能夠透過建教合作,並且研擬是否讓高職有自主權開設電競教學課程,可以促進電競體育的正面發展。每一場賽事不是只有選手一個人而已,背後還要有很多團隊努力,才有辦法完美呈現出一場比賽。這其實就有很多工作機會,更代表著許多就業機會。」
重頭戲電競政策座談會,為今日活動畫上完美成功!
ESR賽事總監葉白也提到:「推廣大眾接觸電競、瞭解競技精神是第一優先的事務。對競技精神的認同感十分重要,讓大家知道是電競是個體育運動項目,就例如圍棋也是作為運動項目推廣一樣。體育運動的種類眾多,是有動有靜的,而非僅限於一般運動項目。目前臺灣不少廠商已投入許多資源及賽事補助,如果能統整更多資源進入校園與學生交流競技精神,台灣電競產業的發展指日可待!」
座談會過程講師與學員們對談甚歡,提出了許多問題與解答,更歸納出了許多期盼與建議。總團長候選人蕭敬嚴表示:「讓電競這個體育項目被全民重視是首要之急,大眾若是能建立認同感,那對於電競產業發展將有極大幫助。臺灣為科技業及網路大國,若是能夠政府出面扮演起領頭羊的角色,那絕對會讓電競這個體育項目變成未來臺灣新運動!」