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新銳盡出 動漫人才評選媒合會 高軟首登場

大成報/ 2015.09.12 00:00
【本報訊】經濟部加工出口區管理處為匯聚臺灣動漫遊戲美術與製作新銳人才,推動高雄軟體園區成為創新研發園區,於11日在園區內K Square舉辦動漫人才評選媒合會,匯聚58件漫畫、動畫及美術優秀作品進行正式發表。同時邀請南部數位內容業界代表坐陣,與新銳人才進行評選媒合,除給予獎勵金外,也將拔擢人才進行投資或聘用。

加工處表示,透過人才在區內K Square場域互動交流,串連區域26所學校量能,藉主題式教育訓練及知識型社群聚會,優化人才、群聚動漫菁英。今年更結合臺灣動漫遊戲原創產業聯盟,進行國際級人才培訓。同時,偕同園區及數位內容指標性廠商,打造人才就業出口平臺,增加對應就業機會,包含智崴資訊、大宇資訊、樂陞科技、樂陞美術館…等。

值得一提的是,本次匯聚的58件作品,是在動漫聯盟的規劃下完成128小時訓練課程後,透過業界篩選機制脫穎而出,於此進行正式的作品發表,該群新銳人才來自南、北相關院校專業學生,其中更包含獲得2015巴哈姆特漫畫組佳作、4C年度動畫類金獎及2015 第十一屆電腦動畫競賽的優秀人才,並在加工處的主導下,安排企業廠商專家共同與會進行進階評選。

加工處進一步表示,透過本次人才評選媒合會方式,新銳人才充分展現創作能力及作品成果,企業代表紛紛祭出評選獎勵金給予肯定,同時積極爭取與人才進一步訪談及面試,表現延攬聘用的誠意。此外,參與企業界皆是在高雄有進駐投資或人才培育計畫,並依規劃進行人員上擴編,創造更多產業及在地工作機會,讓具有專業領域的學子新秀找到盡情發揮的舞臺,人才得以留居高雄、任職於專業動漫遊戲公司,使產業群聚效應更加茁壯。

另一方面,以經驗傳承為立意,打造「超人回來了!」分享會,由遊戲產業權威廠商─樂陞科技美術館郭俊龍美術組長以及入圍2015臺中國際動畫影展的原創動畫工作者─林志翔到場分享開發、創作經驗。同時,亦邀請專業領域在學後進前來觀摩聆聽,吸取前輩的經驗與養分,轉化為學習及成長的動力。

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