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2015年4C競賽得獎作品出爐 海內外業者齊聲讚賞

中央社/ 2015.09.09 00:00
2015年4C競賽得獎作品出爐 海內外業者齊聲讚賞

(中央社訊息服務20150909 18:10:29)2015年4C數位創作競賽頒獎典禮今(9)日在5國產業代表與所有入圍者的交流激盪,以及獲獎者欣喜的淚水中落幕!得獎名單在現場入圍者引頸期盼下終於揭曉,年度動畫類金獎由林志翔的《消失之聲》奪得,遊戲類則以傅君偉的獨立創作作品《Roll Turtle》拿下,令人驚豔的創意表現,獲得海內外評審一致讚賞。

由經濟部工業局主辦之4C數位創作競賽,自2002年辦理至今已進入第14屆,今年首度轉型邁向國際,募集國內新創廠商與獨立創作團隊之動畫與遊戲創意,協助臺灣數位內容創意向外延伸,開啟海外商機。為提升國際推廣效益,年度競賽審查與頒獎典禮,結合國內大型數位內容展會-Digital Taipei台北國際數位內容交流會隆重辦理,同時邀請6位海外國際廠商評審參與評選及交流。

年度競賽在國內外廠商評審共同參與下,激發出不同觀點與火花,動畫類金獎作品《消失之聲》描繪現代人因生活忙碌,忽略了身旁真正愛我們的人,直到深愛著我們的家人、朋友都離開了才感到後悔。作者希望藉此動畫提醒世人珍惜身旁的人、事、物,適時地將愛與感謝說出口。故事劇情動人心弦,所營造出來的環境氣氛令人身入其境,打動所有評審的心。

遊戲類金獎作品《Roll Turtle》是一款以小偷兔與護蛋心切的爸比龜追逐旅程為主軸的益智遊戲,擬真的物理碰撞機制設計帶出高度遊戲樂趣,令國際評委眼睛為之一亮。此款遊戲由一人獨自開發,而創作者的新手爸爸身分,對照遊戲故事背景設定,也讓人會心一笑,感動油然而生。

為切合年度競賽轉型募集新創公司與獨立創作團隊創意的主軸,特邀美國Execution Lab 的執行總監Keith Katz參與評審。Keith Katz為獨立創作者,對行動和社群遊戲領域具有專業經驗,本次在Digital Taipei台北國際數位內容交流會中,即以美國獨立開發者的成功要訣做為分享主軸。另也請到美國Amazon.com市場開發策略專員Mike Hines、中國大陸知名遊戲平台360遊戲中心的史大展商務總經理及泰國著名網路遊戲營運公司Ini3 Digital PLC商務發展經理Andy Saroj Pichayapa,以跨市場領域觀點評選具國際市場潛力的優質產品。

動畫類邀請巴黎電影委員會市場推廣總監Yann Marchet與法國安錫國際動畫影展市場展負責人Mickaël Marin,擔任本屆國際評委。Yann Marchet以其在娛樂產業17年的國際市場營銷經驗,站在市場面的觀點給予台灣創作者在產品商業化考量方面的建議。

法國安錫動畫影展堪稱動畫界最高榮譽,為各國動畫創作者極力追求的目標,經濟部工業局歷年協助國內創作者挑戰該獎項榮耀,唯僅於2009年推薦4C競賽參賽者馬匡霈以畢業作品《「我說啊,」我說。》,首度為臺灣敲開得獎大門。本次藉由競賽活動邀請展會負責人參與審查,除再度展現臺灣創作能量外,更期藉此了解臺灣作品在國際上的優勢與挑戰。

藉由此次國際評審參與的難得經驗,今(9)日頒獎典禮中也規劃了交流會活動,為創作者們帶來來自海內外評審的多元觀點,會中安錫動畫影展負責人Mickaël Marin便表示,這次能夠參與審查是非常難得的經驗,也看到臺灣作品的無限潛能,顯示臺灣創作者的創作能力已受國際肯定。國內評委也期許每年都能有更多優質創意為臺灣數位內容帶來突破,也希望所有創作者皆能在分享交流中有所收穫,持續堅持創意之路。(經濟部工業局廣告)

訊息來源:台北市電腦商業同業公會

本文含多媒體檔 (Multimedia files included):

http://www.cna.com.tw/postwrite/Detail/177969.aspx

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