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2015 台北國際數位內容交流會開幕

中央社/ 2015.09.08 00:00
(中央社記者韓婷婷台北8日電)由經濟部工業局主辦,領銜接軌亞洲及全球數位內容市場脈動,「Digital Taipei 2015台北國際數位內容交流會」活動,今起假臺北世界貿易中心舉行2天。

本屆活動主題為「Anytime、Anywhere、Anything;隨時、隨地、隨物,隨心所欲」,以數位匯流、4G寬頻網路與行動智慧載具進行催化,推波遊戲、影音、社群、教育與生活等數位內容,能夠打破情境、時空和過往媒體形式,為新型態的數位內容產品開發開創新頁,特別規劃「國際論壇」、「商機媒合」、「成果展示」及「特別活動」等四大主軸活動。

國際論壇涵蓋App排行榜與粉絲團運籌、行動/VR遊戲開發與跨域應用、4K影視特效與市場趨勢、國際智慧校園趨勢、數位學習跨域創新、新興遊戲市場、行動數位動漫及遊戲獨立開發等主題,共籌劃了34場論壇。

分別自2015美國GDC/E3、大陸GMGC/ChinaJoy及德國Gamescom等國際重量級展會邀請到陣容堅強的國際講師群來臺,包括:Amazon Appstore趨勢觀察顧問及評審Mike Hines、轉戰VR Game的Candy Crush Saga開發者Tommy Palm、CORTEX頭盔開發公司SULON Technologies執行長DhanBalachand、《進?的巨人》真人版電影特效指導佐藤敦紀總監、《銀河騎士傳》監督吉平直弘、4K影視特效大師門口洋一郎及古頌輝等,帶來全球最新最夯的技術趨勢與經驗分享,為臺灣產業發展注入超強驅動力。

成果展示包括跨域互動娛樂體驗展、創新聯合育成服務成果、智慧校園場域實境展示、4C數位創作競賽、雲端創新競賽-金企鵝獎、UI/UX跨界超越競賽、臺灣原創遊戲大賞及商談媒合專區等,其中「跨域互動娛樂體驗展」,是以虛擬實境、擴增實境、APP娛樂、娛樂生活、娛樂新星等五大主軸。

現場除舉辦最受矚目的HTC Vive 的VR新品體驗外,並集結超過30家國內數位內容廠商和大專院校團隊之作品,以跨域整合互動娛樂方式呈現(含VR/AR、遊戲App、原創動畫及校園優秀影視創作)。另在「智慧校園展」部分,以緯創資訊、神通資科及台達電子3家智慧校園系統整合大廠為主,展示各類智慧化服務,包含智慧行政、智慧管理、智慧保健、智慧學習、智慧綠能及智慧社群等。

此外,本年度並新增「獨立開發者Indie Festa專區」及「App成果─創新園區聯合服務成果」現場Demo Show,提供新創團隊與國內外買主商洽及國際曝光機會。今年報名參加商談媒合活動的企業超過百家,一對一媒合會議已排定超過260場次,反映出行動應用、數位娛樂與智慧校園的未來商機無限。

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