唯晶取得《12夜》電影遊戲改作權 明年初推出手遊
鉅亨網/鉅亨網記者張旭宏 台北
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唯晶今年又取得居爾一拳監製電影《12夜》遊戲改作權,預計砸下1000萬-1500萬元製作,預計明年初推出手機遊戲。圖為總經理許書綺。(鉅亨網記者張旭宏攝)
手機遊戲軟體廠商唯晶數位在成功發行《霹靂江湖》一炮而紅後,專注於改做文創IP的初衷,繼去年底投資「角頭」電影製作,同步啟動開發電影同名遊戲後,今年又取得居爾一拳監製電影《12夜》遊戲改作權,預計砸下1000萬-1500萬元製作,預計明年初推出。
唯晶數位總經理許書綺表示,《12夜》傳達「領養,不棄養」的觀念,希望在路上流浪的動物們再也不用經歷生命倒數12日的殘酷,看完紀錄片後,深受感動,也希望能為流浪動物們盡一些心力,因此,唯晶將自行投入《12夜》手機遊戲的開發和發行,未來遊戲上線後,將於扣除成本後,按月捐贈10%給居爾一拳指定的動物保護團體,期許大家透過玩遊戲,也能夠為流浪動物盡一份心力。
《12夜》導演Raye表示,《十二夜》電影根本的初衷在喚起人們對於流浪動物寶貴生命價值的尊重與關愛,影片的力量非常龐大,但那只是一個開始,她個人非常樂見看到唯晶數位願意投入《十二夜》同名遊戲的開發與發行,依目前手機遊戲的普及度,社會大眾對於認養流浪動物這件事情會有更多的思考,再來能透過遊戲的方式給予流浪動物更多的幫助更是件美事。
另外唯晶數位於去年底發行的手機遊戲《霹靂江湖》,上線四個月以來,目前該手機遊戲已在android和ios雙平台上突破150萬下載數, 累計營收則3億5000萬元。
許書綺指出,未來將堅持自主研發與代理運營並重的策略,今年度除持續更新《霹靂江湖》,並依玩家需求推出多樣化活動外,預計從第二季起,每季發行1-2款遊戲的速度,陸續推出戰棋類、SLG和重度格鬥類遊戲及電影《角頭》和《12夜》同名遊戲。
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