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兩岸手遊合作 業者看好優勢互補

中央社/ 2015.01.29 00:00
(中央社記者羅秀文台北29日電)台北國際電玩展邁入第2天,上午舉行遊戲產業圓桌論壇,兩岸遊戲業者表示,台灣、大陸遊戲廠商分別擅長美術、IP及開發、行銷,攜手合作將產生加乘效果。

2015亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit, APGS)」議程邁入第2天,上午舉行遊戲產業圓桌論壇,邀請智冠科技董事長王俊博、樂陞科技董事長許金龍、宇峻奧汀總經理劉信、CMGE中國手遊資深副總裁胡震宇、上海駿夢網絡科技執行長許斌,探討兩岸手機遊戲合作新契機。

劉信表示,兩岸遊戲業者合作第一個方式是智財權(IP)授權,台灣遊戲業者20年前開始做單機遊戲,產品在中國大陸銷售創佳績,也累積不少好IP,像是仙劍、三國群英傳、幻想三國等,這些是很珍貴的資產,若改編成手遊,IP可以讓產品加乘效果更好。

劉信指出,兩岸遊戲業者可攜手拓展海外市場,現在很多遊戲公司,除了在台灣、大陸之外,在海外也設據點,像是日本、韓國、東南亞等,可以用相互代理等合作方式,拓展海外市場。

面對大陸遊戲業者競爭,許金龍說,台灣是開放的社會,開放社會就是要面對競爭,雖然台灣業者面臨強大的競爭和挑戰,但不會輸一輩子,還是有機會急起直追。

不過,他呼籲兩岸要有對等的競爭機會,現在兩岸經濟合作架構協議(ECFA)後續協議卡住了,希望有識之士能促成盡早通過,讓兩岸市場對等開放。

許金龍指出,台灣資本市場開放,台灣可以變成大陸遊戲業者的集資中心,就像阿里巴巴去美國上市,美國也沒有把阿里巴巴當敵人。

王俊博說,除了單純IP授權、合作開發之外,兩岸業者另一個合作契機是資本合作。智冠今年就會和大陸業者有資本合作。

王俊博認為,小開發商需要資金支持,兩岸遊戲業者一起募資,投資人會更有信心。

許斌表示,手機遊戲大行其道,主要是具備成本低、便利性高的優勢,但有些遊戲比較適合在電視或電腦上玩,所以手遊和端遊都有機會。

他說,台灣的IP強大,且價值很高,這是台灣遊戲業者的優勢。未來兩岸可攜手,把這些珍貴的IP推廣到國際市場。

許斌表示,上海駿夢希望在台灣找1到2個開發團隊,開發營收人民幣5000萬元的遊戲,搶攻兩岸甚至國際市場。

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