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七龍珠II 新增抽蛋寵全面剖析!

app01/Chang Vic 2014.10.20 00:00

這次要為大家介紹的是復刻剛結束一陣子的七龍珠,這次復刻的時間非常快,遠大於其他一些合作的習慣節奏,而近期也不少玩家想了解這些新增的抽蛋寵分析,所以這次我們將會針對第二彈新增的抽蛋寵給予分析。

撒旦先生

拯救世界的英雄!名利雙收的一個抽蛋寵?!

非常有特色的一個角色,也可以說是非常有趣的角色,一起來看看拯救世界的撒旦先生擁有什麼能力吧!

首先主動技能是攻擊帶威嚇效果,只是他的攻擊是造成攻擊力1倍的傷害,所以基本上效果有限,但是威嚇兩回合則是相對實用的技能,所以建議當成一個兩回合的威嚇就好,如果有辦法練滿技能的話,他則是一個不錯的威嚇寵,畢竟他的覺醒技能可說是另類的強大。

隊長技能則是金錢獲取增加1.5倍,在開放了金錢關卡後,此技能就非常實用,加上撒旦的能力也非常不錯,拿來當賺錢的隊長也是一種選擇。

覺醒技能方面其實惡搞成分居多,但是你也不能說他不實用,高達九個覺醒,要橫排有橫排要開場冷卻有開場冷卻,各種防負面狀態的覺醒也好,再一些特殊的關卡也會會有出乎意料的強度唷!在類型方面平衡與龍比較起來,龍類型算是比較好組隊的類型。

推薦類型:隊員

適合隊伍:龍隊、火龍隊、火隊

人造人16號

堪用卻不出色,跟動畫中地位差不多 XD

主動技能為傷害+轉強化珠,傷害為攻擊力的30倍,以一個轉強化珠的技能來說,冷卻11不算長,練滿後更是可以降到7,以覺醒跟屬性來說算是一個堪用的轉強化珠寵物,可惜的是目前木屬主流還是攻擊隊伍,這也相對壓縮了他的位置。

隊長技能則是相對平庸的4combo後,木屬性的攻擊力提升3倍,基本上不具有討論價值。

覺醒技能擁有了冷卻減免、毒抗性與雙體攻擊,在木隊缺乏好隊員時是可以入隊當一個稱職的轉強化珠功能寵!

推薦類型:隊員

適合隊伍:木隊、龍隊。

人造人17號・戰鬥形態

一發入魂的極致體驗!

一發提升250倍的攻擊力傷害!這是傷害可觀的大砲,雖然還是受屬性與防禦的影響,但並不影響此技能的價值,冷卻時間是還可接受的24回合,在初期隊伍不完善時,此技能將會幫你渡過很多需要輸出的關卡,同時也具有剋屬的優勢在,針對特殊關卡的功能性非常高。

隊長技能則是跟16號差不多,在此也就不多談了。

覺醒技能則是三個自動回復,這也讓17號有進入磨隊的本錢,以路西法來說僅需要闇屬就可入隊,本身又自帶大砲跟自動回復,這都是磨隊需要的核心,當然進入一輝或是新火和的火隊也是一個選擇,畢竟三個自動回復會讓重新回到發動倍率的血量會相對簡單一點。整體來說是比較偏隊員向,火攻擊隊也是比較推薦的隊伍。

推薦類型:隊員

適合隊伍:火攻擊隊、火隊、磨隊

人造人18號・戰鬥形態

水回復隊正式竄起,全版轉珠加入陣容!

基本上全版轉珠就是強!全版轉珠除了產出數量的不穩定性外,擁有可以重新整理盤面的優勢,搭配轉珠寵又可完成爆發,非常好用的技能,也是此寵物的主要價值所在,冷卻時間也僅需要15回合,練滿更可以達到11回合,算是人造人系列中最優秀的寵物了。

人造人系列的隊長技能皆大同小異,除非你不進化留著打限制地城,否則在後期幾乎是完全沒有可比性。

覺醒技能則是跟17號一樣的三個自動回復,不過相較於17號來說,18號因為擁有回復類型的特性,這三個自動回復在高回復的水回復隊中就較為雞肋了,但是由於一次擁有三個,他的價值就相對提升了,在隊伍需要全版轉珠時,18號就會是你的一個優秀選擇!

推薦類型:隊員

適合隊伍:水恢復隊、水隊

賽魯

此次新增抽蛋寵的大獎!

主動技能為中等冷卻的時間的雙轉強化珠技能,此技能非常優秀,目前也僅有賽魯擁有此技能,加上目前木屬惡魔隊正在崛起中,而惡魔隊又經常跟闇屬掛勾,所以此技能的可用性也因此提升,練滿後僅需11回合冷卻,非常可怕的技能!

隊長技能為龍與惡魔類型攻擊力提升3.5倍,這是一個幾乎沒有副作用的倍率發動條件了,以中國神來說,還需要湊3色才可以達到3.5倍,但是賽魯僅需要類型隊就好了,這也讓其組隊擁有超級大的彈性,只要是惡魔或是龍皆可入隊,某種程度上是過於強大的隊長技能。

覺醒技能為自動回復、冷卻減免、雙體攻擊與操作時間延長,幾乎都是一時之選了,而本身自帶雙體也會讓隊伍的組合以雙體為主,算是既木孔明後的另外一個雙體隊伍選擇,如果有抽到這個寵物,建議可以考慮以此寵物當核心來建立隊伍。

推薦類型:隊長為主、隊員為輔。

適合隊伍:木惡魔隊、木龍隊、惡魔、龍混合隊

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