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熱門: 做功德 轟隆聲 麥脆雞

GDC China啟動《紀念碑谷》、Kickstarter圓桌討論詳解遊戲創意及眾籌

奉行簡潔、純粹、極致等設計理念,

幾乎打破了移動遊戲設計的每個傳統,但仍廣受業界好評。上線三個月之後,已突破100萬下載量,佔據中國和其他一些國家的App Store

付費榜榜首,獲得了巨大的商業成功,更讓全球用戶都在期待他們新的關卡。

創意和美永無界限,作為遊戲開發者,是否也期待創作這樣一款遊戲,能影響數百萬人生活的意味深長的體驗,而不僅僅是開發廉價的、愛玩不玩的娛樂。

《紀念碑谷》遊戲截屏 而作為獨立遊戲開發個人或團隊:

也許已經創作了一款自己覺得無比厲害的遊戲 Demo,但缺乏資金無法繼續完善。

也許已經想到了眾籌是一個可以嘗試的辦法,但眾籌成功並不一定意味著一切。

國產獨立遊戲《水晶戰爭》(C-War)算是國內第一款真正在 Kickstarter 上眾籌成功的遊戲,隨著眾籌成功之後,《水晶戰爭》

團隊又經歷了怎樣的變化?對其他獨立遊戲開發個人或團隊又有怎樣的借鑒作用?

《水晶戰爭》(C-War)遊戲 GDC China 將特設兩場關於《紀念碑谷》和 Kickstarter

的圓桌討論,探討遊戲的愉悅、美好和創意,以及眾籌運行攻略。可以與 ustwo 主設計師Ken Wong 零距離溝通交流,並帶著問題和想法與傲逆軟件 CEO

兼創始人周魯深層次交流、無保留吸取眾籌經驗,為遊戲的成功未雨綢繆。除此之外《紀念碑谷》開發商 ustwo 主設計師Ken Wong

將帶來「智能手機&平板電腦遊戲峰會」的主題演講「

《紀念碑谷》(Monument Valley) -- 留給我們的心靈感悟」,獨家解密該遊戲的設計理念和秘訣,並首次透露大家翹首以盼的新關卡信息。傲逆軟件

CEO 兼創始人周魯將在「獨立遊戲峰會」帶來精彩演講「最大化 Kickstarter 眾籌的價值:《水晶戰爭》(C-Wars)實例分析」。

《紀念碑谷》開發商ustwo主設計師Ken Wong

傲逆軟件CEO兼創始人周魯 兩場圓桌討論分別時長1小時,將開放給 GDC China 所有的付費參會證持有者

(不包含展覽/贊助演講證),人數限定在20-30人。為了確保現場互動的質量和氛圍,申請者需要填寫下方鏈接中的報名信息。主辦方博聞中國將重點參考報名者對報名表中第四個問題的答案,並基於先到先得的原則進行選擇。

即刻搶佔一席之位。點擊此處報名http://www.gdcchina.cn/conference/round-table

遊戲開發者大會-中國(GDC China)將於10月19-21日在上海國際會議中心盛大開幕,此次會議匯聚

《紀念碑谷》、《超級救生員》、《果凍爆破》、《骷髏女孩》、《刺客信條4:黑旗》、《終極格鬥冠軍》、《天涯明月刀》等熱點與經典遊戲,力邀 Ken

Wong、Harri Hatinen、Eric Seufert、Mariel Cartwright、Kellee Santiago、Julien

Desaulniers、Remi Breton、葉勁峰

Milo、耿煒偉、安柏霖等海內外知名遊戲人解密遊戲程序、音效、動畫、美術設計、用戶研究、商務營銷等熱點話題。

如有疑問請聯絡 Echo Li, +86-21-61577253, Echo.li@ubm.com .

Photo - http://photos.prnasia.com/prnh/20140924/0861406922-a

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消息來源 博聞中國

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