▲攻手遊 辣椒擬成立辣椒方舟
鄧潤澤表示,行動遊戲市場成長快速,亞洲行動遊戲市場規模最大的是日本,營收約是台灣的12倍,韓國行動遊戲市場在亞洲排名第2,營收是台灣的5倍。不論日本、韓國和台灣,亞洲各國行動遊戲市場近年都是翻倍成長,商機龐大。
他說,台灣去年上市櫃線上遊戲公司營收合計約新台幣277億元,較前年的272億元小幅成長,若加計未上市櫃遊戲公司,台灣遊戲產業2013年整體營收約300億元。
紅心辣椒今年上半年合併營收4.61億元,年增8.3%,稅後淨利0.32億元,每股稅後盈餘(EPS) 1.2元,較去年同期每股虧損1.39元改善。
展望未來,鄧潤澤說,紅心辣椒將持續豐富線上遊戲產品、擴大投資潛力公司、積極佈局海外市場,目標成為國際數位娛樂營運商。
擴大投資有潛力遊戲公司方面,除了既有的轉投資公司棒辣椒(6468)和布魯潘達之外,鄧潤澤表示,預計成立另一家轉投資公司「辣椒方舟」,複製棒辣椒成功模式。
他說,「辣椒方舟」最快9月中旬成立,初期紅心辣椒將投資80萬美元(約新台幣2500萬元),分3輪募資,第1輪是台灣的自然人,第2輪是境外法人,第3輪是戰略夥伴,紅心辣椒將持有辣椒方舟3到4成股權,成為最大股東。
鄧潤澤說,目前辣椒方舟籌備中的產品包括3款手機遊戲,包括正統三國策略遊戲、日系美少女戰爭策略遊戲及大型連線策略遊戲,未來辣椒方舟也計畫上櫃。
另外,鄧潤澤表示,儘管手機遊戲已成趨勢,但真正賺錢的遊戲並不多,因此計畫成立手機遊戲開發基金對外募資,初期投資1億元,希望在1年內投資10家遊戲開發公司,並對外募資1億元,目標在2到3年內開花結果,挹注母公司成長動能。
紅心辣椒7月底推出行動裝置運動休閒遊戲「全民運動會」,上市不到1個月,下載人次突破80萬人,貢獻月營收約1500萬元,第4季也將推出日本遊戲開發大廠光榮特庫摩大作「大航海時代5」行動裝置及網頁遊戲,以及「動物萌俠」及日本北歐神話手遊,法人預期將挹注紅心辣椒營收逐季成長。
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