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曾志朗:把遊戲當學習工具

中央社/ 2014.08.16 00:00
(中央社記者陳至中台北16日電)中央研究院院士曾志朗今天表示,應把電腦遊戲當作學習工具,應用於青年學生,以及幫助老年人維持健康。

曾志朗出席「廣達教學培力Game-Based Learning工作坊」,舉出多項腦神經研究證據,論證電腦遊戲對學習的幫助。

曾志朗指出,人類從小到大,腦神經越來越複雜,接受的環境影響未來發展。西方學者曾發現,現在的智力測驗題目比10年前難上許多,現在智力測驗中的普通人,回到10年前可能是天才,推測是資訊社會和科技發展,讓人腦從小就被訓練,記憶和認知功能不斷進步。

曾志朗表示,遊戲對學習有很大幫助,一方面是娛樂性。他教學生複雜的基因,一堆人記不住,但如果把基因比喻為「魔王」,分別控制不同的小鬼,學生都能記得清清楚楚。

「以前人選女婿到牌桌上選,現在則可到遊戲中選。」曾志朗指出,電腦遊戲可以看出性格,遇到卡關時,有人會自殺、重頭開始,有人則會嘗試解決難題;遇到挑戰機會時,是否願意嘗試,還是只走保守路線等。這些資訊都可透過雲端收集、進而分析,也可協助及早矯正。

曾志朗建議,良好的電腦遊戲要有「彈性」,因為每個人的性格都不同,設計遊戲不能只有一個路線和玩法,要讓玩遊戲的人有自己的個性,遇到問題要有自己的處理方式。

台灣面臨高齡化社會,曾志朗也建議讓老人多玩遊戲,藉此刺激大腦,大腦不斷在思考,便有助於保持身體健康,「賭馬、玩麻將的老人家,都特別聰明,因為他的腦一直在活動和學習。」

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