回到頂端
|||
熱門:

《魔物獵人 4G》新內容曝光!總製作人 辻本良三 親自操作講解

遊戲庫/GameDB遊戲庫 2014.08.14 00:00
GameDB遊戲庫 2014/08/14訊】

眾所期待的狩獵動作遊戲《魔物獵人4G》預計將在2014秋季與玩家們見面囉!除了在《魔物獵人4》衝承襲下來的遊戲內容,這次在4G中又會增加什麼新內容呢?遊戲總製作人辻本良三先生親臨台灣操作遊戲介紹,究竟新增了什麼樣的新內容呢?一起來先睹為快!

總製作人辻本良三先生親臨現場。

親自操作講解遊戲新內容。

前進舊沙漠!

實際遊戲畫面

辻本良三先生說,在四代曾出現過的沙漠場景,在4G中稱之為舊沙漠。在四代新增了許多的段差在4G中也是可以看的到的,在沙漠時也是有流沙區的,須不斷地保持移動,不然會被流沙給捲下去喔!

集氣功能,在擊殺小怪累積Charge數,可以釋放出較大威利的招數。另外,製作人透漏,自己擅長的武器是大錘,所以在示範充能斧時並不是很上手。

艾路貓的新功能

實際遊戲畫面

在現場艾路貓新功能是合體計:火龍車!幫助玩家狩獵,現場由於艾路貓不是很受控不太配合,新功能還是製作人調了好一陣子才出來的...。除了艾路貓的合體技能,也增加了跳躍功能,玩家可以藉由艾路貓進行跳躍後的空中攻擊。

除此之外,艾路貓還有一個Beast的新功能,但這個功能內容在現場並沒有釋出,不過這個功能是會奪取玩家的體力和精力的。

連線模式

現場與玩家進行連線動作,挑戰魔物是化鮫的亞種。這個魔物會一下子脹大與縮小,也是這個魔物不好對付的地方。

此外,辻本良三先生也說明善用的大錘,在過去與隊友行動時,容易因為揮動而將隊友擊飛,只能跟朋友道歉,但是現在可以藉由將隊友擊飛後施展空中砍擊。另外,4G中也新增了道具「應急耳栓」用於防範魔物吼叫影響戰鬥,但是這個道具只能使用一次,必須持續補充。

聯訪Q&A

新魔物千刃龍。

可否為這次封面主打的魔物「千刃龍」做特色介紹?

辻本良三:千刃龍的特徵在腳爪的部分,千刃龍的腳爪呈現類似鳥類的爪子,是較輕易抓取東西的設計。同時也有新增故事情節,千刃龍會出現其中,是全新、重要且難以對付的棘手魔物。

請問在MH3中海戰會回歸嗎?

辻本良三:在4G是沒有的。4G在設計上以4代為範本,以高低段差攻擊為主。

4G主打的充能斧功能是什麼呢?

辻本良三:充能斧是在4代中出現的,以魔物獵人歷代的慣例而言,上代出現的新武器在下待優化時會有大幅度的調整,這次充能斧便調整了集氣的段數新增以及武器的招式、動作進行調整。至於舊武器的部分,由於完成度已經很高,才會選擇充能斧做調整。

另外,一些較冷門的兵器如片手劍和大錘,因為攻擊後收刀的破綻比較大、停頓時間長,便會進行修正,讓稍冷門的武器也有被玩家使用的機會。

那麼非常好用的操蟲棍呢?

辻本良三:改良不大,因為武器本身完成度高。

新增了許多近戰武器,但是遠程武器有新增的嗎?

辻本良三:目前有12種近戰武器,因近戰武器的動作和調整範圍較大,而遠程的玩法本身較少變化,才會新增較多的近戰武器。

裝備的技能上限僅有6,是否有調整?

辻本良三:目前應該沒有,而且這個不是我負責的範圍,所以我不太清楚......。

遊戲有沒有中文化的可能呢?

辻本良三:這個問題在亞洲地區常常被問到,他也很能理解亞洲玩家的心情,不過由於遊戲製作和推出的時間都很緊繃,若是再進行中文化可能會延遲上市。但是如果玩家不介意會較晚拿到中文版的遊戲的話,未來可以考慮中文化。

公會任務可以得到比普通任務還要強大的武器,導致普通任務意義不大而去打公會任務打較高段武器,請問這個平衡在4G如何調整?

辻本良三:公會任務主要是給玩家額外的遊戲方式,只是一個娛樂的效果,一般玩家還是會去打普通任務,去享受這個遊戲原汁原味的樂趣。

艾路貓在遊戲中有點笨手笨腳的模樣,似乎是一個萌點,但是也有可能拖累玩家,所以艾路貓的AI有可能強化嗎?

辻本良三:遊戲還是以玩家的技術為主,艾路貓只是一個輔助玩家的存在。如果調整了艾路貓的強度,反而搶的玩家的風采。而且,當初會讓艾路貓加入戰鬥輔助玩家,主要是想讓玩家一個人去攻略魔物不要太孤單,是個心靈上支持的療癒效果。

辻本良三先生在海報以及背板上簽名留念。

以上就是這次4G的Q&A~魔物獵人的死忠玩家們還要再等等囉。

更多,更即時的遊戲新聞請至GameDB遊戲庫新聞】!

社群留言