因為大獎背後,這位樂觀、進取的陽光大男孩,其實有段更特殊的故事!他形容自己是「吃棍子長大的小孩」。原來,從小父親對他期望高,小學就送去補習。一次國語考99分,滿心期待回家能得到稱讚。
家人反怪他粗心,挨一頓棍子。孫振智說,那些年他一直責怪父母故意打他,再虛情假意幫他塗藥,枕頭下幾乎天天滴滿淚水。於是把精力發揮在運動場上,800、1500公尺及羽球都是他的金牌強項。父母反而更氣,國中時拒絕他加入田徑隊。他的功課則更糟,永遠的全班最後一名,還差一點遭退學。
母親要他讀崑山中學美工科,好繼承父親的木工裝潢,他偏選資訊科。到高二想後悔時,已無法轉系,被拒於教室外心情低到谷底,感謝那年遇到一位貴人、一位好教官,孫振智說,教官送他一本劉墉的「抓住屬於你的那顆小星星」,接著安排參加卡內基研習課程。
轉念「人生其實沒有那麼悲慘」,給自己一個機會吧!孫振智開始專心功課,從倒數第一變全班前3名。但升大一是讀資訊工程,想憑藉運動長才,轉系改唸休閒運動管理系,卻反而意外錄取商設系且降轉從新唸大一,冥冥中註定還是跟美工相關!孫振智很感謝系主任願意收容他,商設系主任林純純則覺得只要孩子肯學,學校永遠敞開大門,就怕他不肯認真學。
孫振智這才感受到,讀書能與內心真正的興趣想結合,每天都過的好快樂,好充實,雖然大學讀五年,還真捨不得畢業,孫振智說,畢業專題作品「老童協」,是他觀察郷下很多阿公、阿嬤帶孫子到公園玩,小朋友活潑好動,阿公、阿嬤手腳卻不靈光,只能追著跑!於是設計這款結合槌球及跳格子的益智遊戲。
德國紅點設計賽是1955年由德國設計協會(Design Zentrum Nordrhein Westfalen)在德國埃森(Essen)成立的「紅點設計獎」(Red dot Design Awards),與同樣來自德國的iF、美國IDEA、日本Good Design Award,並列為全球最具影響力的四大設計獎,每年都吸引了來自世界各地的上萬件設計作品投稿。
能得獎,孫振智說,除了幸運,最要感謝遺傳父親的美術天份;還有一雙巧手。除了選擇跟家人和解,也能體諒父親當年愛之深責之切,暑假天天跟著父親到成屋工地幫忙,考慮繼承衣缽後,將傳統木工融入更多創新概念,進一步發揚光大。
圖說1:孫振智針對隔代教養問題,設計一件給祖孫能一起玩的玩具。
圖說2:這件「老童協」是結合槌球及跳格子做為設計概念的一款益智遊戲。
圖說3:商設系收到德國紅點概念設計賽主辦單位從新加坡寄來獲獎通知。