「神魔」奇蹟! 手遊每月「轉」出2億營收
TVBS/
12 年前
來自香港的轉珠遊戲「神魔之塔」,才上市1年,就長時間成為手機遊戲下載的第一名,光是繁體中文版的遊戲人數就超過800萬人,台灣用戶佔了7成,會這麼熱門,就是因為比起一般的線上遊戲,手機更方便攜帶,而且操作簡單,加上「大家都在玩」的這個概念洗腦,讓神魔之塔的營收每個月高達2億元。
不管是在辦公室,還是大街上,只要有空檔,隨時隨地都能把手機拿起來轉一下。玩家:「就是因為朋友在玩,所以就跟著一起。」
玩的就是知名手遊神魔之塔,因為介面簡單、操作容易,手機又方便攜帶,和大型線上遊戲相比,讓遊戲迷很快就入手,這款來自香港的轉珠遊戲,才上市1年,繁體中文版的遊戲人數就超過800萬人,台灣用戶佔了7成。玩家:「因為它的遊戲跟種類跟角色很多,所以大家都...才會吸引我,然後它做的蠻精緻的。」
加上靠著大家都在玩的這個洗腦概念,神魔之塔每個月營收高達2億元,這樣的神魔奇蹟,不僅讓廠商在今年電玩展,大手筆砸下3000萬包下300個攤位吸引玩家。神魔之塔創辦人曾建中(2014.1.22):「2014市場,我覺得應該成長至少50%,現在手機功能越來越好,之前可能很多手機低端(低階),很多遊戲玩不到,無法承載。」
靠著在聊天室問民眾意見,還有緊追時事,在各地推出遊戲活動,讓玩家數越來越多,這些轉來轉去的寶石,變成實際的黃金,快速流進業者口袋裡。
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