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《戰車世界:閃擊戰》正式推出 iOS版本搶先登場

遊戲庫/GameDB遊戲庫 2014.06.26 00:00
GameDB遊戲庫 2014/06/26訊】

以《戰車世界》聞名國際的遊戲公司Wargaming,今日正式公開進軍行動平台的第一款作品《戰車世界:閃擊戰》,並選在台灣進行國際上市記者會。會中除了宣布正式的上市日期,並由《戰車世界:閃擊戰》的製作人Roman Bui,替國際媒體搶先介紹《戰車世界:閃擊戰》的特色,並曝光了許多資訊,像是遊戲將提供玩家組織雙人裝甲排,讓玩家可和朋友組隊、Facebook帳號整合、改善視覺特效…等新內容。在正式釋出的版本中,玩家將可以體驗到四種類型約90輛以上德、蘇、美系的戰車,並和其他玩家在線上進行對戰。Wargaming全球營運總監Andrey Ryabovol也表示,希望透過《戰車世界:閃擊戰》把製作多人線上遊戲的專業技術帶到競爭激烈的行動裝置領域。同時也希望這套高品質的原創產品,可以讓全世界的玩家立即上手。

▲官方代表:《戰車世界:閃擊戰》製作人Roman Bui(左男)、Wargaming總部專責亞洲事務的公關與行銷產品經理Max Chuvalov(右男)、Wargaming亞洲區總經理Jasper Nicola(中男)。

操控優化 7VS7對戰

比起《戰車世界》的PC ONLINE版本,《戰車世界:閃擊戰》並不是完整的把PC版本轉移到行動裝置上,而是特別針對行動裝置,進行了系統優化和對戰模式的調整。製作人Roman

Bui特別了說明《戰車世界:閃擊戰》的特別之處,除了透過自行開發的遊戲引擎製作之外,不是一個單純的移植作品,也針對行動裝置玩家做了規劃,像是在PC端的15VS15對戰,在行動裝置上則改為7VS7,並採用比較小型的地圖,讓玩家可以在3到4分鐘左右可以完成一場戰鬥。此外,針對在行動裝置上的操控性,也做了大幅度的優化,甚至是左撇子玩家,以可以透過任意移動控制按鈕的方式,調整到自己最順手的情況。更別提玩家可以親眼看到的車體碰撞、彈藥穿透…等精細的物理碰撞場景。

▲隨時隨地都可以進行遊戲。

行動裝置領域的規劃

在國際記者會現場,三位官方代表也接受媒體的訪問,媒體記者特別是針對行動裝置遊戲的發展規劃,提出了許多問題。

Q:Android版本的上市時間點?

A:因為Android裝置的不同點非常多,像是螢幕的尺寸大小規格,所使用的CPU類型,這些不同的規格,都可能產生問題,所以要經過很多測試,官方希望能夠在2014推出Android版本。

Q:預計的更新頻率?

A:如同其它平台(PC、XBOX360)的遊戲版本一樣,我們希望能夠做到定期的更新,讓玩家可以體驗到我們的優質遊戲內容和服務。

Q:舉行電競比賽的可能性?

A:進行電競是一個需要謹慎規劃的部分,除了遊戲本身,玩家也要支持。目前來說,像是Twitch有支援行動裝置的直播,所以技術上是沒有問題的。

Q:《戰車世界:閃擊戰》目前沒有自走砲?

A:因為行動裝置版本的地圖較小,地圖的掩蔽物也不多,所以可能有點不適合。

Q:PC版本中的史實戰役會加入《戰車世界:閃擊戰》當中嗎?

A:只要適合行動裝置的內容,我們就會開發加入,其實目前已經有針對《戰車世界:閃擊戰》進行一些新模式的開發了。

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▲更多現場花絮。

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