「天涯明月刀」是騰訊自主研發的武俠遊戲大作,今天特別選在國立故宮博物院舉行商務發表會,與商務夥伴技術交流,並希望藉此尋找代理商或聯合營運夥伴,包括騰訊遊戲市場助理總經理朱崢嶸、騰訊遊戲北極光工作室總經理孫宏宇、「天涯明月刀」製作人于海鵬均出席發布會。
由於「天涯明月刀」改編自古龍的經典原作,發表會也邀請古龍長子、古龍著作管理發展委員會代表鄭小龍發表第一份品質鑑定報告。
孫宏宇表示,騰訊1998年推出即時通訊服務,2003年跨足遊戲產業,以棋牌、休閒遊戲為主。這1、2年在多人連線角色扮演遊戲(MMORPG)有很大突破,自營產品占很大比重。未來要以國際化、精品、泛娛樂3大策略積極拓展海外市場。
他說,「天涯明月刀」選擇台灣作為全球發表會第一站,主要是台灣是武俠遊戲的發源地,遊戲產業在台灣發展已超過30年,在台灣舉辦發表會是向華人遊戲的根源致敬。
此外,他表示,「天涯明月刀」改編自武俠文學宗師古龍的經典原作,在台灣舉辦發表會,是出口海外的啟程,也是尋根之旅。
于海鵬表示,「天涯明月刀」從場景、人物、門派戰鬥和玩法體驗等方面都精雕細琢,是武俠遊戲的精品之作。在場景打造方面,不僅還原北宋壯美河山的地形地貌,還透過超遠視距的遊戲場景和天氣效果,來凸顯武俠世界的浪漫、美感與力度。
人物設計方面,則透過寫實結合唯美、古典結合時尚,並以比擬「阿凡達」的臉部表情捕捉技術等,打造最形神兼備的人物形象。
上市進度方面,騰訊表示,「天涯明月刀」預計7月1日在中國大陸進行內部測試,在中國大陸正式上市後,再與台灣合作夥伴決定台灣上市時間,最快會在明年。