再享受高度擊殺快感前,不免俗地還是從頭說起吧!一開始可從惡神附體的修羅、仙入凡塵的玉虛、阿鼻獄卒的羅剎、以及普度眾生的太玄四種職業挑選,選角完成後包括髮色、表情與名字……等都能自訂,玩家可打造出獨一無二的角色。
有別於其他制式套版的MMO遊戲,《仙國志》視覺呈現上明顯費心思多了,特別以仙俠為背景,各場景設計皆令人彷彿置身仙境,無論是充滿宮殿感的特殊建築物、透明地面上看起來很神聖的圖騰…等呈現上對於是覺感官都是一大衝擊。
操作部份,方向虛擬鍵配置於畫面左下處,至於任意點選畫面其他空白處則可調整視角,右下處則配備一整排技能鍵。
點選畫面做上處角色縮圖則可叫出背包、裝備、技能與座騎…等基本資料,無論是要換裝備、強化技能…等都可從這裡進行,這部份就留到下一篇再深入介紹。
原則上遊戲主軸還是遵循即時任務指示進行,有別於其他遊戲尋路與戰鬥場景是分開的,在《仙國志》尋路時沿途遇到的敵人都是可以直接挑戰的、而不是另闢新戰場,這項設計感覺多了點隨興與真實感。
無論是尋路或戰鬥,過程中都可任意轉動視角,例如俯瞰、拉近/遠…等,當在旋轉視角時特別可感受到遊戲在3D立體度這塊真的展現的非常優秀。
絢麗座騎也是一大看頭,特別遊戲中有許多任務橫跨多個場景、加上沿途還會遭遇敵人,改搭座騎其實就方便效率多了,也較能給予敵人強大攻擊。
遊戲支援自動戰鬥,此外畫面右下處雙箭頭鍵為閃避功能,被敵人包抄時還蠻實適用的。
除非是故意想打怪拼等級,否則沿途很容易被困在怪獸陣中打個沒玩沒了,建議可參考任務清單中指定要完成的任務,包括簡單日常、跨國冒險、宗族幫派…等,若級數夠不妨挑戰吧!
地圖也是個很好的輔助工具,特別隨劇情發展冒險範圍會愈來愈大,利用地圖就可查看相對位置,包括怪物、附近玩家、甚至雜貨商人、驛站…等特定人物或位置都能查詢。
身為重量級MMO手遊,怎能不提到副本呢?提供普通與惡夢兩種副本模式,各關卡都會清楚列出建議等級、體力與人數,最棒的是還可透過AI隊友、創建隊伍…等方式來提高過關機率。
心得:
本篇僅透過基本玩法、介面設計與視覺呈現…等部份簡單介紹《仙國志》,其實包括裝備鍛造、寶石鑲嵌、奇術修煉、國家系統……等都是重頭戲,小弟再接下來幾篇也會陸續介紹喔!