A:值不高的功能,進遊戲時可以明顯感覺到不同,還有再掉寶率方面也提高很多,例如之前的裝備跟技能書等道具,不會在像以前那麼的難取得。
Q:因為牽扯到個人資料的部分,因為之前的天子傳奇的資料庫是由中華網龍所擁有,但這次是以新幹線來營運,所以是不可能把資料調到新幹線來,因為這樣是不合法的事情,所以無法這樣做無縫接軌這樣的事情,爾且之後港澳版的天子傳奇也還是會繼續更新運作。
Q:值不高的功能被移除,可否舉例?
A:目前現在有一些廠商慢慢把端遊慢慢移動到行動平台上,當初有無考慮把朕是老大做成移動平台上的模式?
A:值是不高的。
Q:這兩款遊戲雖然都是天子傳奇故事架構,但後續劇情發展,其實是兩款不一樣的遊戲,所以我們取了新的名字,而不是使用天子傳奇二這樣的方式去做推廣。
Q:其實差異化,要玩家自己親身體驗後才能明白,例如之前講的朕是老大的掉寶率高很多外,相對的會有比較高的成就感,此外在遊戲方面,因為裝備容易取得,所以遇到卡關的情形也會降低,整個劇情銜接會是比較順暢的。
Q:輕鬆類型,打寶容易,讓玩家能明顯感受到數值提升的快感。
Q:我們預計兩週來做一次不管是商城還是活動類的更新,另外在資料片的話,我們會再三到四個禮拜後開放一張大地圖,因為以朝代區分總共有三張大地圖,我們目前在OB以朝代為主的地圖,將會以每月開啟一張。
Q:其實就是要讓玩家玩得輕鬆,因之前的天子傳奇台版,活動如果不參加就會輸人,讓玩家不要玩得有壓力。
Q:我們給玩家一些學習武功的路程,可以說是武功等級來做區分,並且給予獲取武功境界的名稱,讓玩家也可以有升級的感覺,不是像傳統升級練功,打怪獲取經驗值的方式。
因為現在市場已經被手機遊戲吃下,朕是老大有什麼誘因,讓玩家去遊玩?
A:是不同的平台,我覺得玩家是可以同時進行,只要不是在車上或是戶外,其實玩家是可以選擇。
Q:整個遊戲希望不花錢的玩家可以很順暢很開心地進行遊戲,跟付費玩家差異是有但是不大,但如果有花錢的玩家,就可以體驗當皇帝的樂趣,所以我們在遊戲商城內有一個帝北皇帝包的東西,把遊戲內很難取得的神裝放入裡面,隨著境界的不同,還可以開出龍袍等的時裝道具,讓玩家能體驗到皇帝的感覺,這就是我們朕是老大名稱的來源。
Q:現在就已經有了,爾且還會分初賽跟決賽,兩場。
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