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行動娛樂瓜分電腦娛樂 6成民眾玩免錢

中央廣播電台/李憶璇 2014.05.02 00:00
根據資策會產業情報研究所(MIC)執行「2014年台灣網友遊戲娛樂調查」,網友3C娛樂時間從電腦遊戲轉為行動裝置娛樂,且60%網友未曾付費購買遊戲軟體,顯示娛樂以免費遊戲為主。調查也顯示民眾購買電腦遊戲的比例逐年降低,僅單機套裝遊戲與多人連線競技遊戲逆勢成長。

資策會產業情報研究所(MIC)近日發布一項「2014年台灣網友遊戲娛樂調查」,網友玩電腦遊戲的時間逐漸減少,並將時間移轉到行動裝置,如智慧型手機及平板電腦上,且調查的60%網友表示只玩免費行動遊戲。

MIC產業分析師丁鴻裕表示,網友實際下載行動遊戲時會先考慮,包括售價高低或是否免費、軟體商店的平均評分、使用者評價內容等,加上App遊戲生命週期短,遊戲容易退燒。他說:『(原音)就像網路遊戲一樣,讓你免費去玩,那你在遊戲裡面玩的時候可以選擇付費或不付費,他們會比較喜歡這樣的形式,而不是一開始花一筆錢去買遊戲。因為APP遊戲生命週期比較短,你付錢買了一款遊戲,可能買幾個月就退流行或就不玩了,那時候就浪費掉了。』

至於電腦遊戲部分,調查顯示網友購買電腦遊戲的比例逐年降低,只有單機套裝遊戲與多人連線競技遊戲(MOBA)較2013年增加3%,顯示電腦遊戲市場萎縮,僅剩單機及多人連線遊戲獨撐大局,其中又以多人連線遊戲最有市場潛力。

MIC統計,2014年台灣電腦線上遊戲市場規模約新台幣194億元,行動遊戲為新台幣62億元。

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