《爐石戰記》將推出《不死詛咒:納克薩瑪斯》改版 製作團隊越洋專訪

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12 年前
GameDB遊戲庫 2014/04/23訊】日前暴雪在PAX East公佈了《爐石戰記》最新改版-《不死詛咒:納克薩瑪斯》的改版資訊,為了讓台灣玩家更了解這次改版的內容,暴雪特地安排了越洋的製作團隊專訪,這次邀請到的是產品製作總監Jason Chayes與首席藝術家Ben Thompson,來向台灣媒體介紹這次NAXX改版的內容,底下就是這次的專訪:

▲製作團隊越洋接受專訪。

※註:「納克薩瑪斯」通常於玩家中會簡稱為NAXX,底下將會以簡稱代替。

Q:《爐石戰記》取材於《魔獸世界》,而WOW本身是擁有很龐大史詩劇情的遊戲,為了這次改版挑上了NAXX來作為主題?

A:NAXX對WOW玩家是個值得紀念、玩起來也好玩的副本,因此深受玩家所喜愛,所以WOW3.0北裂境也再度復刻出來給玩家回味,所以我們也希望能夠在《爐石戰記》中重現NAXX,除了原本的詭異感覺之外,我們也會加入詼諧有趣的因子,讓《爐石戰記》的NAXX更有趣。另外,NAXX本身是個線性的劇本,需要依序挑戰四區才能挑戰冰龍巢穴,這跟我們預計製作的單人冒險模式不謀而合,蠻適合拿來《爐石戰記》來設計闖關。再來,我們也很關注「死亡之聲」的運作,值得繼續強化這個關鍵異能來發展新卡,而NAXX也是最適合展現「死亡之聲」這個主題的副本,所以最後才決定這次的改版內容。

▲死亡之聲是改版重點,新傳說卡-瑞文戴爾男爵可以讓死亡之聲觸發2次。

Q:這次NAXX將會逐周開放內容,理由是?

A:這是我們推出的第一個資料片,希望可以慶祝得久點,像收到禮物般,讓玩家可以慢慢體會新改版的內容、見見各關卡的BOSS,所以我們才採取逐周開放,希望玩家可以逐步接觸新內容、新卡片、新的遊戲機制,來慢慢熟悉這次的改版。

Q:NAXX單人冒險模式會是怎樣的運作方式?

A:基本上是一關接一關的關卡,劇情是單一路線,無法自由選擇先打那一區,而過程中不會是一個牌組可以全部闖關的狀況,每個關卡都可能有各自適合的牌組,需要玩家去思考發掘。另外,各關卡BOSS也會與玩家互動,對話互動會比WOW更詼諧好玩。

Q:《魔獸世界》的NAXX BOSS的經典技能是否會重現《爐石戰記》中?

A:答案是會的,像瘟疫區BOSS-「不潔者」海根原本在WOW中會使用「疫病噴發」,地上冒出綠色烈焰,來迫使玩家走位來應對,到了《爐石戰記》就把這招設計成了英雄技能,讓它攻擊最左邊的手下,這樣玩家下牌時就要思考最左邊的手下要放哪隻,讓玩家可以思索而增加遊戲樂趣,將會以特別的方式在《爐石戰記》中呈現。

▲「不潔者」海根的英雄技能實在很特別XD。

Q:這次NAXX新卡的獲得方式是?

A:將全部由單人闖關模式中獲得,玩家擊敗BOSS就可以獲得對應新卡,整個區域闖關成功,也會可以獲得區域寶箱,從中拿到新卡,而玩家將不會從卡包中抽到新卡。

Q:請問可以靠合成來獲得新卡嗎?

A:也是不可以的,基本上就是完成全區的關卡挑戰,就可以獲得全部的新卡。唯一的特例的在競技場,隨著區域的開放、新卡的陸續加入,競技場也將會隨機出現新卡可以3選1。

Q:請問新卡可以拿來分解嗎?

A:新卡設計是不能分解的,就像基本卡一樣,不過它像一般卡一樣還是有稀有度的差別,目前所有卡片的稀有度還未全部定案。

Q:請問新卡會有金卡的設計嗎?

A:會有的,不過獲得方式還在研議之中,未來幾週定案後才會公佈。

Q:請問卡片美術會有更好看的設計嗎?

A:基本上還是跟目前已有卡牌風格類似,每張新卡上面會有NAXX專有符號,讓人一眼就知道是新卡。另外,預計會有13張卡片是由暴雪自己資深的藝術家所繪製。

Q:請問新的遊戲圖版會有哪些有趣的互動機制?

A:我們依然會替新的遊戲圖板設計有趣的互動,但是我們不會主動公佈,希望玩家可以自行去發掘,享受找尋互動的樂趣。

▲新的遊戲圖版不知會有哪些好玩機制。

Q:請問NAXX是否會有預先測試的版本提供?

A:目前沒有打算開放對外的公開測試,我們內部測試會盡力測試平衡,讓玩家可以直接體驗全新的NAXX改版。

Q:請問NAXX預計上線時間?

A:預計會在暑假推出,我們會盡快安排推出。

Q:有玩家覺得《爐石戰記》更新頻率太慢,請問製作團隊覺得如何?

A:基本上我們上個月才正式上線,還不清楚這樣的更新頻率是否快還是慢,畢竟NAXX是《爐石戰記》第一次的改版,我們也不希望一次給玩家太多新內容而無法消化,到時等NAXX推出,我們會觀察玩家的反應與接受度,再來決定接下來的改版進度。

Q:請問未來官方會建構電競比賽的機制嗎?

A:從BETA開始我們就密切注意電競的發展,一開始我們無法預期發展,所以沒有開發相關機制,直到現在直播發達,我們很樂見這樣的發展,未來針對電競所需的觀賽模式、比賽機制…等,都還在研發建置之中。另外,我們也預計在今年的BlizzCon舉辦世界盃,台灣將會選出2個名額參賽,資格賽如何進行,請等候未來的詳情公佈。

Q:目前「秘密卡」只有獵人的照明彈可解,常常秘密一出就被對手擺佈,請問未來會出其他破秘密的卡片嗎?

A:這是秘密卡的特色,基本上介入太多,反而使得秘密不再有特色,另外就我們所觀察統計上,秘密卡使用上並沒有太OP的感覺,這點我們會繼續密切關注。

▲應媒體要求,擺出不同的POSE XD。

▲這次專訪的贈品,可預見未來可能推出相關週邊。

受訪者小資料

Jason Chayes

職位:產品製作總監(Production Director)

Ben Thompson

職位:首席藝術家(Lead Artist)

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