韓國Naver公布手遊營收分成 決戰Kakao
app01/袋小編
12 年前

圖片取自http://www.sykong.com/2014/02/11102
韓國手機遊戲目前競爭激烈,這已經不是甚麼新聞,但要怎麼獲利、營收比例分配又是多少,就非常受到關注。根據「手遊那點事」的報導指出,Naver已經公布了手遊平台的分成比例,為了要打敗Kakao,Naver在最近已經公布了三大手遊行銷策略。
在手遊營收分成方面,目前規劃大概是遊戲開發商若是選擇在雙系統(安卓、蘋果)或是Band平臺營運的話,就可以獲得56%的利潤,因為比起Kakao,Band的遊戲平臺手續費只要14%。而Kakao卻要21%。
Kakao和Naver的激戰還不只如此,因為Naver這一次提出的營收分成,將帶動整個遊戲市場的變化,畢竟遊戲開發商若是直接選擇Naver App store,將可以讓自己帶來64%的營收比例。另外,以30歲以上使用者為主力的Band,最近也突破2300萬的下載量,雖然並不算非常高,但是30歲以上使用者卻有較高的購買力,若是可以把遊戲內的群組結合Band,將可以為遊戲帶來不一樣的收入。
Naver手機版目前每天的平均流量大約是13億,流量已經超越了網頁版,而且目前的會員數量也達到3700萬,未來將可以整合Naver會員制度,建立新的遊戲登錄、排行榜、遊戲好友等等功能。但是目前Band的手遊手續費還在調整,並未有正確答案,但是根據報導指出,遊戲開發商都已經非常期待,希望能夠透過Naver的改變,為自己增加更多收益。
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