Google Glass增強現實的特性不僅可以應用於物體識別,還可以應用於遊戲,且變幻出許多新玩法。在去年8月份我們就報導了一款基於Google Glass的射擊遊戲,創新性的結合了現實與虛擬,利用頭部移動來瞄準,攝像頭取景做場景,非常有意思。
隨著Google Glass逐漸開放了Mirror API,放出了Glass GDK,可運行離線應用,可調用 GPS、陀螺儀等感測器,Google Glass在遊戲上的潛力大增。為了激勵開發者,Google
Glass 帶頭開發了5款遊戲。
這5款遊戲十分簡單偏概念,畫面相對單調,操作起來也很容易。一方面這只是展示應用,並不複雜,一方面也是因為Google Glass配置的限制,沒法做到更複雜的畫面。但它展現了Google Glass在遊戲上的創意,比如虛擬物體被攝像頭內的實物影響,移動頭部進行瞄準,手勢與語音的加入,解脫雙手,讓遊戲變得更加真實。
使用者只需要語音“Ok Glass, play a game with…”即可打開對應的遊戲,根據Phandroid的介紹,這五款遊戲分別是:
Tennis:
臉就是球拍,利用頭部移動來拍打球。
Shape
Splitter:
簡化版的水果忍者,使用者把手劃過眼前的攝像頭,然後可以削碎方塊,避免偶爾出現的炸彈,不過精度和畫面效果沒法和水果忍者比。
Balance:
玩家通過搖擺頭部,來保持物體的平衡,防止物體掉落。
Clay
Shooter:
通過語音指令控制,使用者語音“PULL”,畫面內即蹦出一個飛碟,然後移動腦袋來瞄準,語音“BANG”來觸發射擊,打碎飛碟。
Matcher:
配對遊戲,使用者觸摸touchpad來選擇卡片,然後填入一塊淩鏡中,相同的卡片可以消除。
這5個遊戲十分簡易,但它最大的意義在於釋放了雙手。手機上感測器的應用讓遊戲變得更加結合現實經驗,而Google Glass會強化這種現實經驗,從這個角度講,Google
Glass上的遊戲會變得更易用,同時更加有趣,虛擬與現實的淡入淡出會讓遊戲變得更有意思。
新聞來源:sina
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