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用玩的鋼彈歷史《真˙鋼彈無雙》教你90秒看懂鋼彈

遊戲庫/GameDB遊戲庫 2014.01.27 00:00
GameDB遊戲庫 2014/01/27訊】

1979年推出的機器人動畫作品,《機動戰士鋼彈》發行至今已35個年頭,這中間老影迷、新玩家對不停更新的骨灰級機器人作品一定更新的很累,電玩宅速配特別製作90秒看懂鋼彈特別報導。

1979年,Sunrise日升動畫找來了矢立肇原作,曾參與《勇者萊汀》的富野由悠季和安彥良和分別擔任導演、人物設定。機器設定則為《科學小飛俠》、《泰坦3號》的大河原邦男,組成的當世最強機器人作品。其中矢立肇根本不是一個人,是日升動畫企劃部創作的共同筆名。鋼彈介於寫實軍事作品和兒童超級機器人作品之間,被後世稱為「寫實機器人」雖為幻想作品,但對戰爭和兵器都有一定的架空考證。

米諾夫斯基粒子為鋼彈的科技來源基礎,簡單說這是一種大量散佈在空氣或太空中時,會讓電磁、微波、雷達和紅外線都失效的粒子,並可以用來核融合成為動力或是光束兵器,因此只能用鏡頭補捉目標。不然鋼彈一跑出來,早就被衛星定位的洲際飛彈打爆,更不用說拿著光束劍相殺的熱血場面啦。

另一個支持鋼彈的架空科學,就是NewType新人類。此一名詞最早是由吉翁·祖·戴肯所提出。意思是人類在旅居太空後,會進化成對環境感覺和溝通更加強化的變種。一般觀眾認為新人類就是超強王牌駕駛者,可以很快的上手MS擊墜很多對手。實際上新人類具有三個特殊能力:一、有超越一般人的三維空間認知能力。二、和遠方的人心靈溝通的能力,因此可以操作精神感應兵器。這二項能力讓新人類成為可怕的殺手。第三項能力是新人類會和米諾夫斯基粒子共鳴,這也解釋了Z鋼彈最後的精神攻擊或是阿姆羅最後把阿克西斯推回去等等的奇蹟。

鋼彈的支系極多,但一般公認的正史是UC宇宙世紀,由UC0079年,初代鋼彈、Z鋼彈、ZZ鋼彈、Nu鋼彈、獨角獸、閃光哈薩威、F91,一直發展到V鋼彈的UC0153,超過70年的廣大架構。其它支系包含了向香港漫畫致意的G鋼彈武鬥大會FC未來紀元、美少男五人團體W鋼彈AC殖民後紀元、鋼彈X好大一支槍之AW戰後紀元、向初鋼致意的鋼彈SEED宇宙紀元CE以及和我們同年代的西元AD鋼彈OO等等。

聽完90秒的簡單介紹之後,是不是對鋼彈有進一步的了解了呢?這麼多的有趣作品,也可以在中文版的《真˙鋼彈無雙》中好體驗其中魅力。

(C)萬代南夢宮

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