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運籌帷幄、決勝千里!三國歷史卡牌《一將成名》製作人訪談

遊戲庫/GameDB遊戲庫 2014.01.14 00:00
GameDB遊戲庫 2014/01/14訊】

遊戲新幹線旗下三國歷史卡牌手機遊戲《一將成名》,已經預定登入台灣,目前正如火如荼籌備中,預計在2014年第一季正式與玩家見面。《一將成名》是由20位菁英組成的研發團隊打造而成,其中有著數名成員擁有資深遊戲企劃、製作的相關經驗,目前海外的授權以台灣為首站,也希望藉由在台灣的優異表現,讓遊戲繼續拓展全球,讓更多人能體驗到這款遊戲引人入勝的魅力。遊戲新幹線更於今(13)日進行製作人-張踐鼇專訪,讓各位玩家能夠積極深入的了解這款遊戲,以下為訪談內容。

Q1:請問《一將成名》的遊戲基礎構思從何而來?

答:《一將成名》是一款策略型卡牌遊戲,由於我們的研發團隊之前從事的是web game的研發製作,受主流的影響比較擅長策略型的遊戲研發,因此便想運用專長,將《一將成名》打造成策略類的遊戲方式;另外,三國題材是我們認為

最能突出策略性的題材,都是家喻戶曉的故事,諸葛亮、司馬懿等人的智謀,更是深入人心。因此,策略類型與三國題材,結合在一起就是我們現在的《一將成名》。

Q2:在《一將成名》中,玩家要如何追求更厲害的武將以及傳說中的黃金陣型呢?

答:作為卡牌遊戲,「抽卡」自然是獲得厲害武將、打造超強陣容的第一選擇,不過我們也在遊戲中規畫了各種活動,以及一些比較獨特的玩法,這些都可以讓玩家通過付出努力而得到想要的武將卡,打造專屬於自己的超強陣型,成為戰場上所向披靡的王者。

Q3:可以分享一下在遊戲研發過程中,有任何讓您感到印象深刻的事情嗎?

答:如果說印象深刻的事情,那應該是在美術定稿的時候吧!因為我們的遊戲採用三國歷史題材背景,而三國時期的人物的真實面貌究竟長什麼樣子,沒有人知道,而之前日本的熱門遊戲以及台灣的一些遊戲都刻畫了許多令人印象深刻的三國人物形象,在大家的心目中都有不同的三國人物形象,我們也擔心玩家會因此受到一些刻板印象的影響。因此在定稿時,就會出現A稿有一些人說不像,B稿又有另外一些人說不像的情況,但是問大家怎麼才算像又沒有人能說得出所以然來,無法立即達成團隊共識,讓我們在這部分審慎地評估了非常久,幸好最後還是克服難關,順利的將各角色以最適合的姿態呈現在大家眼前,製作團隊都感到十分欣慰。

Q4:手機遊戲市場的競爭激烈,要如何脫穎而出呢?

答:正如大家所知,手機遊戲市場競爭真的非常激烈,但我們的腳步不浮躁,相信只要認真做好遊戲的每一個細節、專注於遊戲的策略性,一定能夠將我們的這份努力傳遞給所有玩家,讓大家享受到最豐富的遊戲樂趣。

Q5:未來的改版內容,會以什麼方向來進行吸引玩家呢?

答:未來我們會繼續加強遊戲的策略性,提高遊戲的耐玩度,讓玩家需要加入自己的深思謀略才能闖過各個關卡,獲得戰鬥的勝利;並且,為了讓遊戲更有吸引力,我們也會進一步加強玩家與玩家之間的互動,讓玩家能夠結識更多喜好、志趣相投的好朋友。

Q6:最後,可否對於支持《一將成名》的台灣玩家說幾句話呢?

答:很高興大家喜歡《一將成名》這款遊戲,我們是第一次把遊戲作品發行到台灣,這是一次非常珍貴的經驗,也大家能夠對《一將成名》提出寶貴的意見,讓我們能夠更加了解台灣玩家的喜好,未來能夠進一步配合開發台灣玩家的在地化內容,讓《一將成名》更臻完善。

更多遊戲詳情敬請鎖定《一將成名》官方網站:http://apps.gameflier.com/YJ/

《一將成名》官方粉絲團:https://www.facebook.com/app.yj.gameflier。

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