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圖芯 GC7000 GPU IP 內核為各種螢幕帶來 4K 超高清遊戲

-以 Vega 技術為基礎,GC7000 在保護電池壽命的同時縮放現有高清內容,並有效處理 4K 媒體

拉斯維加斯2014年1月8日電 /美通社/ -- 國際消費電子展 (#CES2014) 圖芯技術有限公司 (Vivante Corporation)( http://www.vivantecorp.com ) 今天宣佈發佈其新一代 GC7000 系列圖形 IP 內核,該系列內核以 Vega 技術為基礎,並利用新一代幾何和曲面細分著色器進行了改進。這些進步將為各種移動或電視螢幕帶來突破性的性能、品質和逼真的 4K 渲染,提升遊戲、應用和 GPU 加速網頁瀏覽器上的 3D 體驗。GC7000 系列 GPU 內核現在準備好立即進行片上系統 (SoC) 矽集成和測試,並與圖芯的統一系列軟體棧打包供應,這有助於向後相容現有驅動、板級支援包、安卓 (Android(TM))/Chrome(TM) 應用。

(圖示:http://photos.prnewswire.com/prnh/20091008/VIVANTELOGO )

圖芯總裁兼首席執行官戴偉進 (Wei-jin Dai) 表示:「圖芯 Vega GPU 已經在世界上最小的尺寸中提高了所有影像處理器性能標準。對於 4K 我們同樣如此。以可接受價位發售的設備將能為所有螢幕帶來流暢的高解析度媒體。」

GC7000 架構採用圖芯的第四代 ScalarMorphic(TM) 設計,這種設計建立在成功的 GC2000/GC4000 的基礎上,它專為移動性從頭設計,而且支持 OpenGL ES 3.0、OpenGL、OpenCL 1.1、Renderscript 和 DirectX。GC7000 將利用 GPU/GPGPU 多核處理方面的創新成果,支持同步、連貫和分散式圖形、視覺與計算環境實現並行運行。每個內核都能獨立或成群發揮作用,而針對特定任務的 GPU 資源即刻按需負載平衡會接受即時監測,以便最大限度地提升性能和減少環境切換成本。增加幾何和曲面細分著色器可以減少內部與片外頻寬,幫助降低功率消耗、熱封套和記憶體佔用量。

遊戲對系統的要求最高。憑藉以 Vega 為基礎的 CG7000 系列統一處理內核,3D 遊戲可以流暢地平穩運行,超高清解析度內容將與物理渲染與光線追蹤等高級圖形特性相結合。

Jon Peddie and Associates 產業分析師喬恩-派迪 (Jon Peddie) 博士說:「理想的使用者體驗是不會隨著設備的變化而改變的。內容越豐富,對 GPU、CPU、視頻處理內核以及電源的要求也就越多。像圖芯 GC7000 系列提供的曲面細分和著色器集成這樣的技術進步,可以讓富有創意的片上系統設計直接處理應用問題,幫助滿足不同尺寸的顯示需求。」

GC7000 系列更小-更快-更炫的好處包括:

  -- 帶有幾何和曲面細分著色器的最小特許 GPU 內核:IP 封裝整合最先進的 3D 特徵,這些特徵可以改變產業動向,支援大眾市場矽擁有和高端應用處理器一樣的強大功能。與前代大眾市場內核相比,GC7000 模片區縮小了20%,而且包含著色器技術的最新進展。

  -- 更快的圖形性能:性能增強一倍和更好地動態利用著色器可加速提升渲染性能、品質和效果,從而按比例放大到60英尺/秒的 4K 遊戲內容。4K 解析度擁有4倍於 1080p 的圖元,而 GC7000 可以確保使用者的設備滿足遊戲要求。

  -- 更炫的內核:GPU 熱能和系統耗電量下降30%,頻寬則透過使用圖芯幀緩衝器 (vFB) 和圖元壓縮、Khronos ASTC(科納斯自我調整可伸縮紋理壓縮)、幾何/曲面細分著色器渲染與安卓優化智慧合成 (Regionizer) 的創新頻寬調製減少50%。

  -- 可設定的單/雙/四/八/十六 GPU 配置:ScalarMorphic 內核的範圍從高度矽優化的單 GPU 解決方案一直覆蓋到性能優化後的多 GPU 解決方案,所有內核都擁有同類中最出眾的性能及安全、作業系統 (OS) 虛擬化和縮放的硬體支援。

  -- 簡化硬體和軟體集成:單一統一軟體棧支援所有 Vega GPU 內核和現有軟體平臺,實現向最新技術的無縫過渡。GC7000 硬體更加模組化,透過更加容易的佈局佈線設計和減少線路擁堵支援更快的集成。

  -- 對系統友好的架構:GC7000 為混合和異構計算系統設計,利用 AMBA(R) ACE-Lite(TM)(CPU – GPU 快取一致性)和最新流介面 (Stream Interface) 支援開放計算語言 (OpenCL) 與異構系統架構 (HSA)。其他添加包括共同的圖元壓縮結構,讓 GC7000 能夠在 ISP、CPU、DSP、記憶體和顯示處理器上進行一系列簡化的圖元處理。

諮詢圖芯 Vega 產品詳情,請閱覽:http://www.vivantecorp.com/technology/3d.html 或 blog.vivantecorp.com( http://bensontao.wordpress.com/2013/12/04/vivante-vega-gpu-geometry-and-tessellation-shader-overview )。

圖芯技術有限公司簡介

更小-更快-更炫:圖芯技術有限公司是多核圖形處理器、OpenCL(TM)、CPC 合成引擎和向量圖形 IP 解決方案的領導商,針對一系列基於 ScalarMorphic(TM) 架構的科納斯(TM) (Khronos(TM)) 組織應用程式介面一致性規範提供最高性能和最低功耗。圖芯的圖形處理器被客戶應用到在多個作業系統和軟體平臺上運行著數千個圖形應用的大眾市場產品的矽解決方案中,這些產品包括智慧手機、平板電腦、高清電視、消費電子和嵌入式設備。圖芯是一家總部位於加州桑尼維爾的未公開上市公司,在上海和成都設有研發中心。

Vivante 和 Vivante 圖示是圖芯技術有限公司的商標。OpenGL 是 Silicon Graphics Inc. 的注冊商標,OpenGL ES 圖示是 Silicon Graphics Inc. 的商標,經科納斯許可授權使用。OpenCL 和 OpenCL 圖示是 Apple Inc. 的商標,經科納斯許可授權使用。所有其他產品或服務名稱均為其各自所有者的財產。

消息來源 圖芯技術有限公司

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