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玩客《卡哇伊三國》12/21新服火爆加開,武魂系統全面解析!

遊戲庫/GameDB遊戲庫 2013.12.20 00:00
GameDB遊戲庫 2013/12/20訊】

靜女其姝,馥鬱綻放《卡哇伊三國》自公測開啟以來人氣火爆,官方宣佈將於12月21日(六)開啟S3『呂小布』伺服器。本次官方釋出武魂系統,好的武魂,可以讓一個玩家打敗以前比自己厲害得多的對手。由於武魂增加的是三條屬性,所以合理屬性的武魂,是兵法也比不了的。

我們洗練和選擇武魂,有如下的幾個問題。

1:武魂是不是都洗到紫色或者金色的就不洗了。

2:合理利用武魂的免費使用次數和魂石。

3:武魂我們該啟動的數量,怎麼處置藍色武魂。

4:不同武將的武魂搭配。

5:武魂的屬性價值評級。

1:武魂。是不是都洗到全紫色或者金色的就不洗了。

武魂,不是說三紫以上就好了,三紫武魂其實也有半成品的。比如下圖這兩個武魂。其中,閃避和防禦,是第一排的肉盾必須要的屬性。而,攻擊和暴擊,暴擊傷害,是後排輸出要的屬性,這兩種屬性就衝突了。所以,這兩個武魂,到最後還是要洗的,現在只能先湊合用著,以後我會洗。

2:合理利用武魂的免費使用次數和魂石。

武魂的免費使用次數是每天三次,很珍貴,我們可以把這三次鎖定我們的核心屬性,洗其他屬性,每天通關的玩家可以得到魂石。我們打將星也會掉落多餘的武魂賣成魂石,這些魂石,可以洗那些沒有出任何紫屬性的武魂。直到洗出了紫色或者金色我們需要的核心屬性或者你想要的屬性。攻擊。技能攻擊,防禦。閃避等。為止。

通關的玩家每天可以花費元寶購買魂石。我覺得如果你很多武魂都是沒出紫色屬性的,每天可以買些來洗。這比用元寶洗練武魂。划算多了。如果是都出了1條紫色屬性的,感覺就不太必要了,慢慢洗吧。

3:武魂我們該啟動的數量,怎麼處置藍色武魂。

每種武魂5個是絕對不夠的。因為武魂你不可能一次就把5個洗成你想要的,就像我發的那幾個圖一樣,好多半成品,是不是。你洗半成品的時候,總要有替補武魂,不然你戰鬥力那幾天會下降太多。所以我每種開的武魂是7個。

至於藍色武魂,我的建議是賣掉。如果你需要屬性,開藍色武魂的話,也別開多了。如果你過了第五關。就不要再開那階段的藍色武魂了,紫色武魂現在很多很多。

4:武將的武魂的搭配。

武魂的屬性我們該怎麼選擇呢

第一排的主坦克。後面站兩輸出的這種,周泰黃蓋。近戰主角。武魂屬性一定要有防禦和閃避這兩種屬性,其中防禦或者閃避,一個必須是紫色的以上,對MT來說,防禦閃避是核心屬性。甚至兩個都紫色,另外一個屬性,是技能防禦最好。藍色技能防禦也可以。如果洗出了紫色技能攻擊,可以把這個武魂拿給前排的群攻用了。如果是其他紫色屬性,比如攻擊,生命,韌性還是湊合可以給肉盾用,如果是紫色暴擊,暴擊傷害,命中或者藍色其他屬性。那就重新洗吧。

這個是我的主將肉盾武魂,洗出了防禦,洗出了紫色攻擊,然後鎖定攻擊防禦,洗了個藍色閃避,基本算成品了。

第一排的群攻擊。最有代表的是袁紹、周瑜。武魂一定要有紫色或者金色的技能攻擊,技能攻擊是袁紹等第一排群攻的核心屬性。

其他屬性就可以隨意了,只要是洗出任意紫色的都可以留下,然後鎖定這兩個紫色的,洗個比較有用的藍色,或者任意紫色都可以。當然,如果追求完美的極限袁紹,可以技能攻擊,暴擊,暴擊傷害這麼洗。或者技能攻擊。命中,暴擊。我的袁紹的武魂是有閃避的,五階袁紹有閃避官階,配合閃避武魂,還是比較能抗的。曾經我的袁紹在雙方血量差不多的時候。1挑3.就是靠的閃避。

這個是我袁紹的武魂。天狼武魂不太好。當初不會洗,大家可以作反面教材,不要見到紫色屬性就盲目鎖定。切記。

然後是,後排的輸出單位或者奶媽。遠程主角,諸葛亮,華佗甑姬。輸出武將的武魂,一定要有雙攻擊,雙刀流,也就是攻擊和技能攻擊,因為這種武將的占後排所以可以放心輸出,攻擊必須要,而他們的技能也很需要技能武魂。所以技能攻擊也是必要的。所以我們洗這種武將的武魂的時候,要先洗出紫色的攻擊或者技能攻擊屬性,然後再鎖定,洗出紫色的另外一個攻擊屬性,如果洗不出,洗出了另外的紫色屬性,如果是暴擊。暴擊傷害。命中等對輸出有用的屬性,可以鎖定下來。再洗藍色的另外一個攻擊屬性。

如果是窮人,可以學我,先這麼用著。以後有魂石了,再慢慢更換。這個是我諸葛亮的武魂,很寒磣。

5:武魂的屬性價值評級。

下麵我以S,A,B,C來區分。

攻擊:S,這個屬性無論是活動還是PK都是必要的屬性,後排的武將必須,肉盾也可以要。適用範圍相當廣。

技能攻擊:S,現在打架都是看的技能攻擊,活動也必須要有強大的技能攻擊才能保證輸出,S無愧。

防禦:S,現在固若金湯那麼難得到。防禦非常珍貴,雖然只能第一排的武將用用,但是防禦不可替代。

閃避:S,越到後期,閃避越能體現它的價值,現在1個帶上圍魏救趙的黃蓋,武魂的閃避打到18%,然後配合自身的加閃避官職技能,超級能抗。高閃避高防禦的MT,真的是中流砥柱。

暴擊:A,活動和PK都不錯的屬性可以給攻擊和技能攻擊,錦上添花。

暴擊傷害:A,諸葛亮的大量使用,暴擊傷害也成了很重要的屬性了,有的袁紹也喜歡用暴擊傷害。高暴傷的袁紹出了暴擊基本可以廢掉對方1個武將。活動也不錯。

技能防禦:A,技能防禦的兵法比防禦兵法還難得到,所以技能防禦的武魂也水漲船高。技能防禦如果是和閃避,防禦一起出現在肉盾身上,那真是夢幻屬性的武魂。技能防禦可以給後排武將用,前提是。這些輸出的武將都有了紫色的攻擊和技能攻擊。當然你洗出了紫色攻擊和紫色的技能防禦,再洗個藍色的技能攻擊。也可以的。現在群攻氾濫,技能防禦肯定是有一席之地的。

命中:B,為PK而生的屬性,活動沒用。閃避現在大規模的使用,命中遲早有天會成為輸出喜愛的屬性。越到後期越有用。

韌性:B,也是為PK而生的屬性。活動沒用。不如技能防禦。韌性在其他遊戲裡面是防止暴擊率的。還有人說這個遊戲裡的韌性還可以降低暴擊傷害。防禦,閃避,韌性的武魂給肉盾用也不錯。

生命:C,這個屬性越到後期越沒用。那點生命忽略不計,除非金色的5500還稍微有點點用。如果洗出了雙紫核心屬性,再洗個紫色或者金色生命也湊合吧。

最後發個我的成品武魂。第一排群攻用的。

能打能抗,比較滿意的成品了。

玩客數位《卡哇伊三國》12月21日 上午11:00 新服『呂小布』即將開啟,新兵招募進行中···

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