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中國手遊市場迅速擴張 網易CEO丁磊:手遊不應是為了利益的盲目跟風

app01/Seven 2013.12.03 00:00

圖片來自艾瑞網

2013年為中國手遊市場擴張最迅速的一年,不過發展快速也引發了許多問題。據艾瑞網了解,今年中國遊戲業最熱門的話題是「你的遊戲流水了多少?」(意指你的遊戲賺了多少錢)、「你的公司填了幾家併購,估值多少?」。談論的內容都在於獲利而不是遊戲產品品質以及長遠的經營。

日前,網易CEO丁磊在中國移動遊戲大會上表示,手遊不應是為了利益的盲目跟風,網易從來不怕慢,讓品質在前面,把利益擺在後面,這樣才能獲得長線成功。丁磊認為,中國移動遊戲市場擴張太快了,可以用野蠻來形容,雖然欣欣向榮發展是遊戲界自豪的事情,但同時也暴露出問題來。

起初的手機遊戲市場品質參差不齊,從長遠發展角度來看,遊戲市場需要有品質、有秩序的手機遊戲生態圈。丁磊還強調,手遊絕不能做成沒有營養的快餐,至少要是精心加工過的零食甜點,手遊成長不應該採用沒有質量和創新的雜草模式。

故中國手遊市場下一步需開始整合並淘汰掉缺乏特色的研發商,優秀及精細化經營的團隊才會成為贏家。

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