PlayStation 4所搭載的DUALSHOCK 4控制器,主要在前面板整合觸控板,並且在手把中整合PlayStation Move與耳機孔功能設計,同時在整體握感部分也重新做打造。根據SCE策略與產品策劃部青木俊雅表示,DUALSHOCK 4控制器在原本的設計中,曾經考慮是否改為全觸控,同時也曾思考是否參考任天堂Wii U Pro控制器,將類比搖桿移往按鍵位置上方等。不過,最後還是尊重眾多開發者意見,認為過於創新的設計可能會影響遊戲操作,所以就針對操控性做優化並加入一塊觸控面板。
而微軟Xbox One的新款手把,其實也同樣面臨使用者習慣的問題,因此最後完成的版本在設計上與現有版本差別不大,不過整體操作性都和之前的手把有所不同。微軟週邊部門總經理Zulfi Alam表示,微軟針對新款Xbox One控制器先後投入美金1億元的研發費用,並且曾經構思是否在控制器內搭載投影功能,或者是內建顯示螢幕與攝影機功能,甚至也曾考慮是否讓手把可配合遊戲情境噴灑香氣,讓使用者更能融入遊戲。不過考量上述到控制器電池續航力,而且過於創新可能無法讓一般使用者接受,因此最後新款控制器便朝向讓使用者覺得更好用為主。
台灣玩家在不久後就能玩到這兩款新主機囉!它們的手把設計過程原來有那麼多小細節,讓小編覺得最特別的就是加入噴灑香氣的功能,這個在落實上應該有一定的難度吧!還真虧微軟想得到呢!!
Source:venturebeat.com