《英雄聯盟》PATCH 3.14 內容 第四季部分內容率先釋出
『庫奇』
磷光炸彈(Q)
魔力消耗從 80/90/100/110/120 降低到 60/70/80/90/100
射程現在從600提升為825
現在Q會拋射一個炸彈並且在最終位置爆炸,而不是瞬間在某區域爆炸
導彈的發射過程中也會賦予視野
格林機槍(E)
魔力消耗從 60/65/70/75/80 降為 50
火箭轟擊(R)
總 AD 加成從本來的 20% 提升為 20/30/40%
『古拉格斯』
滾動酒桶(Q)
現在酒桶可以爆炸會有提示
射程從 1100 降為 950
肉彈衝擊(E)
現在命中多個目標傷害不會均分掉
冷卻時間從 7 秒增加變為 12 秒,命中單位可以減少一半冷卻時間
『雷歐娜』
日蝕(W)
增加基本護甲與魔抗從 30/40/50/60/70 降為 25/35/45/55/65
日蝕現在會得到額外 20% 雷歐娜雙防加成
『魔甘娜』
靈魂枷鎖(R)
現在會有提示顯示靈魂枷鎖的攻擊範圍
『納瑟斯』
模組重製
食魂者(被動)
普攻吸血從 14/17/20%(等級1/6/11)減少為 10/15/20%(等級1/7/13)
『納帝魯斯』
沉重打擊(被動)
定身的持續時間從 0.5/0.75/1(等級1/7/13)增加為 0.5/0.75/1/1.25/1.5秒(等級1/6/11/16/18)
『奈德麗』
標槍投擲/擊倒(Q)
現在標槍傷害的計算是從投擲的位置開始,而不是命中目標後才計算傷害。
在普攻範圍內不再計算距離加成
叢林伏擊/猛撲(W)
視野、護甲/魔抗的 DeBuff 時間從 12 秒減少為 8 秒
『努努』
吞噬(Q)
冷卻時間從 17/15/13/11/9 減少為 13/12/11/10/9
造成傷害從 500/625/750/875/1000 減少為 400/550/700/850/1000
治療效果從 90/130/170/210/250(+0.75AP)減少為 70/115/160/205/250(+0.75AP)
『希維爾』
迴旋之刃(Q)
AD加成現在從 60/105/150/195/240(+1.1額外AD)減少為 25/45/65/85/105(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1總AD)
命中第二個目標的傷害遞減從 20% 減少為 10%
『汎』
重型弩箭(E)
現在施放後不再主動普攻該目標
修正BUG,有時候目標沒有撞到牆壁還是會被定身
釘牆之後現在會顯示傷害,同時顯示釘牆之後的爆擊
『珍娜』
順風而行(被動)
現在是範圍靈氣而不是全地圖靈氣
移動速度 Buff 從 3% 提升為 5%
颶風呼嘯(Q)
集氣的時候會有額外 0.1AP傷害加成
基本傷害 AP 加成從 0.75AP 降為 0.35AP
集氣傷害從 25/30/40/50/60 降為 15/20/25/30/35
和風守護(W)
被動的移動速度現在有 0.02AP 的加成
被動的移動速度從 4/7/10/13/16% 變為 4/6/8/10/12%(+0.02AP)
緩速效果現在每 50AP 額外有 +3% 的效果(最高80%)
基本緩速效果從 24/30/36/42/48% 降為 24/28/32/36/40%
造成傷害的 AP 加成從 0.6 降為 0.5
風暴之眼(E)
被護盾加持的 AD 現在有 0.1AP 加成
基本護盾 AP 加成從 0.9 降為 0.7
『露璐』
皮克斯‧守護妖精(被動)
增加 0.15AP 加成
基本傷害從 9/21/33/45/57/69/81/93/105 降為 9/18/27/36/45/54/63/72/81
閃耀雙重奏(Q)
每 7.5AP 增加 1% 緩速遞減效果
幻想曲(W)
增加移動速度現在有 0.1AP 加成
增加基本移動速度從 35% 降為 30%
不再賦予目標 AP 加成
帥啊小皮!(E)
造成傷害的 AP 加成從 0.6 降為 0.4
『娜米』
疾速波濤(被動)
現在有 0.1AP 加成
禁錮水牢(Q)
AP加成從 0.65 降為 0.5
跳耀水柱(W)
每 10AP 減少 0.75% 的傷害遞減效果
深海恩賜(E)
緩速效果現在有 0.05AP 加成
驚滔駭浪(R)
AP 傷害加成從 0.7降為0.6
『索娜』
力量和弦(被動)
Q有額外 0.2AP 傷害加成
W有額外 0.2AP 傷害加成
E有額外 0.4AP 緩速加成
英勇讚美詩(Q)
AP 傷害加成從 0.7 降為 0.5
堅毅詠嘆調(W)
基本治療效果從 40/60/80/100/120 降為 40/55/70/85/100
迅捷奏鳴曲(E)
移動速度提升現在有 0.02AP 加成
基本移動速度加成現在從 6/8/10/12/14% 降為 4/6/8/10/12%
狂舞終樂章(R)
AP 傷害加成從 0.8 降為 0.5
『索拉卡』
基礎
基本血量從 375 增加到 405
成長血量從 71/等級 增加為 76/等級
基本護甲從 7.4 提高到 9.4
奉獻(新被動)
索拉卡的恢復血量、魔力的技能效果,都會因目標所失去的 2% 血量/魔力而增加 1%
群星殞落(Q)
基本降低魔抗效果從 8/9/10/11/12 改為 6(有0.01AP加成)
命中英雄可降低星之祝福(W)冷卻時間 5/6.25/7.5/8.75/10%
魔力消耗從 20/35/50/65/80 變為 30/40/50/60/70
星之祝福(W)
額外獲得的護甲從 25/45/65/85/105 提升為 50/65/80/95/110(有0.15AP加成)
持續時間從 3 秒降為 2 秒
治療效果從 70/140/210/280/350(+0.45AP) 降為 70/130/180/230/270(+0.35AP)
魔力消耗從 80/110/140/170/200 降為 80/100/120/140/160
魔力灌注(E)
魔力回復效果從 40/80/120/160/200 變為 20/40/60/80/100 +索拉卡本身最大魔力 5%
造成傷害從 50/100/150/200/250(+0.6AP) 變為 40/70/100/130/160 +索拉卡本身最大魔力 5%
無法施放在魔力全滿或無魔力條之英雄身上
祈願(R)
不能指定的盟友也會被治療
治療效果從 200/320/440(+0.7AP) 降為 150/250/350(+0.55AP)
『塔里克』
寶石鑲嵌(新被動)
塔里克施放法術後,下一次的普攻會造成 30% 護甲額外魔傷,並降低所有技能冷卻時間2秒
神聖洗禮(Q)
移除無法再降低冷卻時間
基本冷卻時間從 20/19/18/17/16 降為 18/17/16/15/14
治療效果 AP 加成從 0.6 降為 0.3,但有 5% 額外生命加成
寶石護盾(W)
造成傷害從 50/90/130/170/210(+20%護甲、+0.6AP)變為40/80/120/160/200(+30%護甲、+0 AP)
降低目標護甲效果將有塔里克護甲 10% 的加成
炫光(E)
AP 傷害加成從 0.4/0.8 降為 0.2/0.4
冷卻時間從 14/13/12/11/10 變為 18/17/16/15/14
耀輝(R)
AP加成從 0.7AP 降為 0.5
冷卻時間從 60 變為 75
『道具變動』
多蘭之劍
價格從 475 降為 440
AD傷害從 10 降為 8
普攻回復血量現在遠程英雄回復 3 點血量,近戰英雄回復 5 點血量
長劍
價格從 400 降為 360
所有合成商品需要長劍的價格都有修改
奇蹟之石
移除
真視藥劑
移除
『輔助道具變動』
Spellthief's
Edge
價格365、+10AP
5秒 +3 魔力回復、10 秒 +2 金幣
唯一被動:普攻敵方英雄可獲得 4 金,冷卻 10 秒。擊殺小兵此被動會 10 秒內無效
Frostfang
用 Spellthief's Edge 並花費 485 合成,總價格 850、+20AP
5秒 +7 魔力回復、10 秒 +4 金幣
唯一被動:普攻敵方英雄可獲得 8 金,冷卻 10 秒。擊殺小兵此被動會 10 秒內無效
Frost
Queen's Claim
用 Frostfang、增幅典籍 並花費 715 合成,總價格 2000、+50AP
5秒 +10 魔力回復、10秒 +4 金幣
唯一被動:普攻敵方英雄可獲得 8 金,冷卻 10 秒。擊殺小兵此被動會 10 秒內無效
唯一主動:對目標與周圍敵人造成 50 點魔法傷害,並降低移動速度 50%,持續 2 秒,冷卻 60 秒
Ancient
Coin
價格365
5秒 +5 生命回復、5秒 +3 魔力回復
唯一被動:附近小兵死亡可獲得 2 金(非自己擊殺)
Nomad's
Medallion
用 Ancient Coin 並花費 485 合成,總價格 850
5秒 +8 生命回復、5秒 +11 魔力回復、10秒 +2 金幣
唯一被動:附近小兵死亡可獲得 4 金(非自己擊殺)
Talisman
of Ascension
用 Nomad's Medallion、仙女護符 並花費 970 合成,總價格 2000
降低 20% 冷卻時間
5秒 +10 生命回復、5秒 +15 魔力回復、10秒 +2 金幣
唯一被動:附近小兵死亡可獲得 4 金(非自己擊殺)
唯一主動:賦予周圍友軍 40% 的移動速度加成,持續3秒(冷卻60秒)
Relic
Shield
價格365
+50 生命、5秒 +6 生命回復
唯一被動:普攻斬殺血量低於 200 的小兵。殺死小兵可恢復附近的友軍英雄你最大生命的 2%,並額外提供 5 金幣
此被動需要周圍有友軍,每 30 秒可用,效果可累積 2 次使用次數
Targon's
Brace
用 Relic Shield 並花費 485 合成,總價格850
+175生命、5秒 +12生命回復
唯一被動:普攻斬殺血量低於 200 的小兵。殺死小兵可恢復附近的友軍英雄你最大生命的 2%,並額外提供 10 金幣
此被動需要周圍有友軍,每 30 秒可用,效果可累積 4 次使用次數
Face
of the Mountain
用 Targon's Brace、紅寶石 並花費 675 合成,總價格 2000
+375生命、降低 10% 冷卻時間
5秒 +25 生命回復
唯一被動:普攻斬殺血量低於 200 的小兵。殺死小兵可恢復附近的友軍英雄你最大生命的 2%,並額外提供 10 金幣
此被動需要周圍有友軍,每 30 秒可用,效果可累積 4 次使用次數
唯一主動:消耗最大生命的 20% 賦予目標自身 10% 最大生命值的護盾,持續 4 秒。4 秒後護盾爆炸並對週圍造成 10% 最大生命的魔法傷害。冷卻 60 秒
『打野道具變動』
狩獵彎刀
普攻野怪可恢復 3 點血量
精靈石
普攻野怪可恢復 3 點血量
麥德瑞之爪
護甲由 25 降為 20
瑞格之燈
+25% 攻擊速度、+20 護甲
唯一被動:普攻對野怪額外造成 100 點魔法傷害,並恢復 10 點生命
唯一被動:擊殺野怪的收入增加 40%
唯一主動:放置一個隱形守衛,持續 180 秒,冷卻時間 180 秒
蜥蜴長老戰魂
增加的 AD 從 35 降為 30
唯一被動:燃燒效果變成 16~50 物傷
唯一被動:對英雄造成擊殺、助攻,擊殺小龍、巴龍可獲得額外 40 金,紅/藍 Buff 10 金
遠古戰魂
增加的生命從 500 降為 350
唯一被動:每 1.5 秒可疊一層 Buff,擊殺大型野怪將會消耗此 Buff 層數並得到相對應的金錢,最多可累積 80 層 40 金
亡靈戰魂
由 精靈石、惡魔法典 合成,總價 2000
+50AP、降低 10% 冷卻時間
5秒 +14 生命回復、5秒 +7魔力回復
唯一被動:技能對野怪造成 8% 吸血與吸魔,範圍效果減半
唯一被動:對英雄造成擊殺、助攻,擊殺小龍、巴龍可獲得額外 40 金,紅/藍 Buff 10 金
唯一被動:對野怪造成的傷害增加 30%
『其他道具變動』
軍團盾
合成方式變更:治療寶珠 + 布甲 + 紅水晶 + 抗魔斗篷 + 595 金,總價 1950
指揮旗幟
合成方式:惡魔法典 + 爆裂魔杖 + 720 金,總價 2400
+80AP、降低 20% 技能冷卻時間
唯一靈氣:附近友方小兵傷害增加 15%
唯一主動:將砲車升級,該砲車擊殺的小兵金錢由英雄獲得,冷卻時間 180 秒
米凱的魔鍋
合成方式:聖杯 + 720 金,總價 1600
+40魔法抗性、5秒 +12 魔力回復
唯一被動:每損失 1% 魔力,提高 1% 魔力回復
唯一主動:移除一位友方英雄身上所有的暈眩、定身、嘲諷、恐懼、禁言和緩速效果,並使該英雄恢復150 + 10% 目標最大生命值的生命,冷卻時間 180 秒
歐姆破壞者
合成方式:紅水晶 + 爆裂魔杖 + 665 金,總價 2000
+350生命、+50AP
唯一主動:封印距離最近的敵方防禦塔2.5秒,使其無法進行攻擊,冷卻120秒。相同效果必須經過 7.5 秒才可對同一座防禦塔進行作用
遠古意志
合成方式:海克斯科技左輪 + 仙女護符X2 + 440 金,總價 2000
+50AP、5秒 +10魔力回復、降低 10% 技能冷卻時間
唯一被動:增加 20% 技能吸血
雙影斗篷
合成方式變更為:增符典籍X2 + 抗魔斗篷 + 730 金,總價 2000
魔攻從 40 改為 50
扭曲叢林、咆嘯深淵 售價降低 200 金
『視野變動』
隱形守衛
偵查守衛更名
每個玩家場上最多可放 3 支隱形守衛
有顯示目前已經放多少守衛
視介之石
視介之石和紅寶視介石不再有 2/3 數量限制,改為玩家本身的數量限制(同上述)
真視守衛
不再隱形
有5點生命
沒有時間限制
價格從 125 降為 100
每個玩家在場上最多只能插 1 支真視守衛
『飾品』(召喚峽谷使用限定)
增加第七格插槽,限定裝備免費的飾品
玩家可回溫泉更換飾品,更換後有 180 秒使用冷卻時間
Warding
Totem
英雄 9 級時變成Greater Totem,可花費 475升級成 Greater Stealth Totem
指定地點放一個隱形守衛,冷卻時間 120 秒,場上最多插三隻
Warding
Totem:守衛持續 60 秒
Greater
Totem:60 秒變為 120 秒
Greater
Stealth Totem:120 秒變為 180 秒
Sweeping
Lens
英雄 9 級時變成Greater Lens,可花費 475升級成 Greater Vision Totem
使周圍的隱形守衛、陷阱、機關現形並失去效用
Sweeping Lens:失去效用 4 秒,冷卻時間 180 秒,範圍 400
Greater Lens:失去效用 4 秒,冷卻時間 150 秒,範圍 600
Greater Vision Totem:讓一個綠眼升級成紅眼,冷卻時間 180 秒
Scrying
Orb
英雄 9 級時變成Greater Orb,可花費 475升級成 Farsight Orb
洞察指定範圍 1 秒
Scrying Orb:1100 範圍內可指定,冷卻時間 150 秒
Greater Orb:2000 範圍內可指定,冷卻時間 150 秒
Farsight Orb:2500 範圍內可指定,冷卻時間 120 秒
『野區變動』
重擊從 60 秒降為 40 秒
傷害從460(等級x30)變更為390~1000
增加了一個額外的古代魁儡在三狼附近
野怪死亡之後會因為隊伍英雄平均等級較低而有經驗和額外金幣加成
藍 Buff 的減少技能冷卻時間從 20% 減少為 10%
藍Buff
血量從 1400 增為 1500
金幣從 66 減少為 60
紅Buff
血量從 1400 增為 1500
金幣從 66 減少為 60
小蜥蜴人
攻擊從 11 增為 12
經驗從 50 降為 20,金幣從 5 增為 7
三狼的大狼
攻擊從 35 增為 40
經驗從 170 降為 110
金幣由 55 降為 40
不會爆擊
三狼的小狼
攻擊由 8 增為 14
經驗由 10 增為 25
金幣由 4 增為 8
不會爆擊
大石
攻擊由 59 增為 60
經驗由 160 降為 140
小石
血量由 300 增為 450
經驗由 38 增為 40
四鬼的大鬼
經驗由 103 降為 90
金幣由 30 增為 34
四鬼的小鬼
血量由 150 增為 250
攻擊由 10 增為 12
經驗由 4 增為 20
金幣由 3 增為 4
傀儡(新野怪)
血量 1400、攻擊 75、護甲 15、金幣 60、經驗 150
『地圖變動』
龍
龍現在有等級,最低 6 最高 15
經驗從150~510,全隊均分
金幣獎勵從125~260,全隊均分
若擊殺龍的隊伍平均等級低於對手,會額外給予XP + 25% 經驗獎勵
擊殺龍的隊伍裡最低等的英雄,可額外獲得 15% 和龍等級的差距經驗值,最高200%
塔
摧毀外塔現在給予全部友軍 100 金,參與摧毀塔的友軍可額外平分 150
摧毀內塔現在給予全部友軍 125 金,參與摧毀塔的友軍可額外平分 100
外塔不再給予全友軍經驗值
水晶兵營塔現在每 5 秒會回復 15 血量
摧毀水晶兵營塔現在給予全部友軍 175 金
摧毀水晶兵營塔被原本全友軍可獲得 70 經驗變更為 100
水晶兵營
重生時間從 5 分鐘降為 4 分鐘
水晶兵營死亡現在不再給予全地圖小兵Buff
擊破敵方該路水晶兵營現在給予該路小兵更高傷害和更多血量的Buff
『其他』
早期的死亡時間降低,一級死亡時間從 12 秒降為 7.5 秒
升級需要的經驗降低 10%
遊戲開始前 2 分鐘內擊殺的獎勵只有 60%,4 分鐘後才會慢慢回復為 100%
助攻在遊戲開始前 20 分鐘只有 50% 的獎勵,在 20~35 分鐘的時候會慢慢回復為 80%
連續助攻現在有額外 15 金幣獎勵,最多 80
每從小兵或野怪獲得 1000 金幣,就可以增加一次死亡金錢減少的處罰
『天賦』
新聞來源:北美官網
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