《英雄聯盟》第四季輔助新道具 目標增加輔助收入並提供更多裝備選擇性
隨著《英雄聯盟》第四季即將到來,官方陸續釋出了許多新資料,之前提到了視野控制的改變,近日則是釋出了輔助的新道具。
Xelnath 提到許多為何會進行這些改變的原因,其中最重要的就是輔助是一個工作很多但卻是整場遊戲裡面最窮的人,輔助常常只能綁定在下路陪伴著 AD 英雄,不能農兵只能等跳錢或擊殺的機會,中期開始必須在地圖中遊走插眼或拆眼,總之在遊戲中輔助有著最高的消耗性(不斷重複的買眼與拆眼),但卻也是成長幅度最低的角色。設計團隊希望能改善這種狀況,目標是希望輔助也能快樂的成長,有更多道具可以選擇,甚至有機會可以滿裝。
為此接下來將會進行某些改變,例如:
1.增加不農兵的玩家金錢收入
2.不管在野區或線上,只要等級大幅度落後其他同伴時,會額外增加經驗值
3.限制玩家可使用的眼睛數量
4.提供玩家免費的視野控制道具
另外天賦的部分也有些改變
1.雙人線玩家有額外金錢收入
2.增加輔助跳錢裝備的效果
3.助攻大於擊殺有額外的補助金錢
期望這些改變能有效獎勵輔助玩家,並且鼓勵大家重視團隊合作,因此才會額外給予輔助部分的優勢,並讓團隊分攤視野控制的工作。
Philosopher's
Pebble
起手基礎道具,售價375,不提供任何能力值
提供10秒跳錢、周圍的召喚師如果擊殺小兵也可拿到錢
該道具往上合成其它道具時,依然擁有以上的效果
可以合成賢者之石,再往上合蘇瑞亞
Executioner's
Emblem
起手基礎道具,不提供任何能力值
普攻對 HP200 以下的小兵可以附加 200 真傷
離你最近的友軍可以獲得比擊殺此小兵多一點的金錢
但一分鐘內只能觸發兩次
近戰英雄可能會有加強版妙手空空
該道具往上合成其它道具時,可能擁有以上的效果
可以合成 Martyr's Call
Spellthief's
Blade
起手基礎道具,不提供任何能力值
10秒內沒有擊殺小兵,下次對敵方英雄造成傷害可得到金錢
技能冷卻時間 10 秒,冷卻時間和妙手空空一起累積
可以合成幸運匕首,再往上合成真霜結晶
Martyr's
Call
提供 300 HP、5 秒恢復 10 HP
合成:紅水晶、生命寶珠、Executioner's Emblem(未定)
主動:消耗 20% 現有生命 給友軍一個使用者最大生命值 10% 的護頓
遠古意志、雙影斗篷
從合成公式移除幸運匕首
這些修正的目的是讓輔助可以成為一個完整的英雄角色,並且在團戰中能有更大的貢獻度,不過官方也針對部分輔助英雄例如珍娜、納米、索娜、索拉卡、塔里克等等做了測試,這些英雄因為以往的設定讓他們不需要太多金錢收入也可以達到效果,但如果增加了收入,反而又會導致他們太過強勢,因此也藉此修正了某些技能的 AP 與體質的加成,例如珍娜護盾的額外物理傷害,還有納米被動有額外 AP 加成。總之,期望這些改變能讓輔助英雄們能夠適時的選擇 AP 或 CDR 裝備來幫助團隊,而不是透過製造傷害的機會(例如單體、團體控制)來幫助團隊。
當然以上這些規劃都還不是正式的改版,有興趣與官方設計團隊討論的召喚師可以上 reddit 與他們一同討論!
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