遊戲橘子創辦人暨現任執行長劉柏園今天對第三方支付提出看法。(鉅亨網記者尹慧中攝)
遊戲橘子(6180-TW)創辦人暨現任執行長劉柏園今(27)日回應外界提問指出,第三方支付依附市場規模,台灣的比較基礎與支付寶、paypal等存在市場規模差異,但付費便利仍會刺激消費創造多贏!至於是否擴大投入第三方支付領域,他則也謹慎表示,橘子目前更多的注意力是在行動遊戲的獲利以及抓住GASH+在亞太的合作機會優先!
劉柏園是在出席集團旗下秘密基地MIMIGIGI數位科技股份有限公司與中國PopCap Games寶開在台推出《植物大戰殭屍安卓繁中版》記者會作上述表示。
他回應提問第三方支付議題時說,這是一個營運擴大契機,對於用戶與合作夥伴提供更多付費工具的便利是創造多贏,但是,台灣第三方支付的比較基礎將不會與支付寶(Alipay)、Paypal等一致,因為,第三方支付仍以依附市場規模為主,如果依附在大市場規模就大,所以一定有相當程度落差,但台灣相較過去開放,形成付費更便利仍會刺激消費。
他補充,該集團旗下樂點卡已跨足第三方支付市場。將與銀行策略合作,且申請資安管理系統國際標準ISO27001與PCIDSS也將是陸續取得核可完備。
對於外界提問是否擴大投入經營第三方支付領域,他則強調,「第三方支付只是一種工具」,橘子本與銀行策略合作,也記得自己的出發點,「更多注意力是在行動遊戲的獲利以及抓住GASH+在亞太的各種合作機會優先」!
第三方支付 兩階段布局各有差異
事實上,綜觀同業與需擬通路業者在第三方支付兩階段各有布局,第一階段不切入電子票證領域的資本額毋須達3億元,且單日單一帳戶萬元上限、換算單一帳戶月成交額達20-30萬元,許多遊戲業者已表達就產品付費與客戶群的特性這已是開了一個「充足」的機會。
而至於第二階段若業者擬切入電子票證經營如悠遊卡、icash等境內跨行業通路/交通運輸使用,由於目前第三方支付專法尚未確立,依現行電子票證發行管理條例,子公司資本額3億元則是現行一道門檻,並且業務與會計均得獨立,且需經金管會通盤審查核准,始可營運