在此,GDC Taipei Summit 2013向全球遊戲開發者公開徵集議題。隨著遊戲行業發展的不斷成熟和多元化,GDC Taipei Summit 2013期待收集到更多的想法、經驗、解決方案,並將此與全世界遊戲開發者共同分享。
GDC Taipei Summit 2013將聚焦如下參考議題:跨平台開發技術及優化,雲端技術及應用,遊戲技術應用-兒童遊戲、健康管理、模擬訓練、教學等等,電子競技展望,企業及遊戲品推,遊戲分級探索,海外行銷,視覺藝術、音樂製作,遊戲製作、設計,移動遊戲,玩家行為與資料分析。
兩種演講形式
演講:60分鐘 或30分鐘
演講內容要求主題明確,提供實例說明,並包含實踐和理論信息。演講時長分為60分鐘或30分鐘2種(包含回答觀眾提問的時間),一般一場演講只允許安排一位演講者,但如果能證明第二個演講者必不可少,專家顧問團在審核後可能允許安排兩位演講者。
提交流程
GDC Taipei Summit專家顧問團將根據下述標準審核、評定提交的演講議題:
-- 概念:
即所提交議題的基本觀點。是否有趣?是否相關?是否對遊戲開發者有益?這裡既可以是發揮創意的無限空間,也可以是分享實踐真知的最好平台。
-- 深度:
這個基本觀點是否經過深思熟慮?與會者將瞭解到何種程度?內容越有深度越好。
-- 層次:
議題的想法是否足夠好,可以在與會者面前呈現?顧問團專家是否理解演講想要表達什麼意思?層次分明的演講內容會有幫助。
-- 資格:
演講者的過往履歷如何確保演講者有資格演講所提交的議題?
演講者的演講議題是否入選GDC Taipei Summit的大會演講將基於上述標準綜合評定後最終決定。
回顧GDC Taipei Summit 2012,距參會統計,2天大會共吸引了海內外專業人士逾660與會,其中逾百人來自美國、巴西、澳洲、日本、新加坡、香港、澳門、中國大陸等12個國家和地區,共同與超過25位來自英國、瑞典、美國、日本、韓國、台灣、中國大陸等國家和地區重量級演講嘉賓展開交流,其中不乏遊戲產業龍頭共襄盛舉。點擊瞭解更多GDC Taipei Summit 2012演講內容( http://gdc.taitra.org.tw/2012/Meeting.aspx )。
(Photo: http://www.prnasia.com/sa/2013/09/25/20130925124736441351.html )
(Photo: http://www.prnasia.com/sa/2013/09/25/20130925125042192787.html )
GDC Taipei Summit 2013期待收集到更多的想法、經驗、解決方案,並將此與全世界遊戲開發者共同分享!提交GDC Taipei Summit 2013全球議題,請點擊這裡( http://www.gdcchina.cn/conference/taipei_submission13?utm_source=DMdelivery&utm_medium=email&utm_content=DMDlink%2051&utm_campaign=edm130925#cf24_field_1 )。
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(Photo: http://www.prnasia.com/sa/2013/09/25/20130925125449509907.html )
議題徵集聯繫人
Echo Li
+86 21 61577253
消息來源 GDC China