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發明產業化 催生遊戲健身車

中央社/ 2013.09.20 00:00
(中央社記者黃巧雯台北20日電)發明專利產業化成果再添1例!為提高民眾運動誘因,業者結合學研單位技術開發出結合電玩遊戲的健身車,民眾可邊運動邊體驗競速遊戲,順勢提高產品附加價值。

由經濟部、國防部、教育部、國科會、農委會共同主辦的台北國際發明暨技術交易展,26日至29日在台北世貿一館舉行,彙集逾2000件作品及技術。

其中,將在經濟部工業局技術交易館展出的Game-Bike互動式遊戲健身車,為近年來政府推動發明專利產業化的具體成果之一。

晨昌健康科技行銷有限公司銷售經理黃明賢表示,政府相關單位自民國98年技術交易展起,媒合公司與自行車研發中心合作,結合自行車研發中心研發的相關專利互動介面,後與虎尾科技大學合作,開發出結合電玩遊戲的Game-Bike。

談到開發遊戲健身車的背景,黃明賢指出,原本公司是傳統健身車運動器材製造廠,當初思考民眾在家裡騎健身車時可能會很無聊,因此希望嘗試開發出讓運動變得更有趣的健身器材。

黃明賢表示,Game-Bike內建賽車、跑步類等競速類遊戲,目前已量產並成功銷至法國、美國、馬來西亞、新加坡、日本、中國大陸等,每年銷往各國約1萬多台。

黃明賢說,儘管Game-Bike較一般傳統型健身車單價高,每台定價約1萬2800元,但台灣市場近年來已逐漸接受這類智慧型運動器材,因此每年在台灣也有約1萬台銷量。

另外,發明競賽區也將展出由美鈦國際有限公司開發出的計時止血帶,可應用於發生大規模災難時,大批傷患需使用止血帶,而醫護人員來不及一一記錄的情況。

美鈦國際有限公司業務統籌游伯勳表示,當人體發生直接出血性傷害時,需利用直接加壓方式止血,其中又以止血帶效果最好,但缺點是必須每10至15分鐘,放鬆10至15秒,以防止肌肉組織壞死。

游伯勳指出,公司開發出的計時止血帶,可記錄傷患使用止血帶的時間,除了既有的計時功能外,未來也將考慮加入自動鬆開的功能。

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