手機互動 吹氣答題學台灣風情
中央社/
13 年前
(中央社記者許秩維台北28日電)學習也可以很有趣。台師大團隊結合手機新互動方式,使用者可吹氣吹開螢幕上覆蓋沙層答題闖關,檢測對台灣在地特色的了解。
台灣師範大學今天舉行記者會,數位遊戲學習實驗室發表結合華語文教育、科學教育、日常學習等遊戲App,包括「對對碰」、「心臟病」、「就就我」、「whywhy」、「掌握台灣」5款遊戲,目前遊戲已在ios系統上架,Android系統則陸續開發上架中。
台灣師範大學數位遊戲學習實驗室主持人洪榮昭表示,過去許多手機遊戲只是純粹供休閒,為了讓遊戲也可以富有教育意義,也讓學習變得更有趣,因此結合華語文、科學、台灣知識等開發手機遊戲,希望透過遊戲學習提升成效。
對對碰利用詩歌元素做為分級依據,玩家必須將詩詞名和詩詞元素進行配對;心臟病則考驗玩家對三字經的熟悉度,透過遊戲提升對三字經的敏銳度。
就就我則須用拖曳方式排列出詩文的正確順序;whywhy遊戲先讓玩家進入遊戲並答題,考驗玩家的科學知識,如果答錯,螢幕會顯示答案,再透過影片介紹科學原理,讓玩家進一步探究。
洪榮昭表示,小時候大家會在庭院中刻東西,再用泥土蓋住讓對方猜,因此將童年回憶帶進「掌握台灣」,結合新互動方式,玩家可輕觸螢幕或吹氣將螢幕上覆蓋的沙層移除,進而回答問題,透過見微知著誘發好奇心;遊戲中更集結500多個台灣在地食物、歷史、生物等問題。
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