1成7國中生 線上遊戲成癮
中央社/
發布:(台灣時間)
資料更新:(台灣時間)
(中央社記者陳至中台北23日電)一項調查顯示,台灣17.3%國中生,有線上遊戲成癮的問題。學者認為線上遊戲可獲得歸屬感、成就感,逃避現實的焦慮,才使人沉溺其中。
亞洲大學和成功大學連續兩年進行全國調查,第1年有效樣本2335人,16.3%有線上遊戲成癮問題,第2年有效樣本2251人,17.3%成癮。
學者判斷「線上遊戲成癮」的依據,包括花費過多時間玩電玩、經常想著電玩、無法控制玩電玩的衝動、幾天不玩就會不安和憤怒、明知電玩造成身心問題,但卻無法停止等。
調查也發現,近2年最多中學生玩的線上遊戲是「英雄聯盟(LoL)」。玩英雄聯盟的人,上課日平均要玩2.79小時,假日則是7.34小時。兩項數據都比人數第2多的玩「絕對武力(CS)」的人,還高出許多。
亞洲大學心理系講座教授柯慧貞表示,中學生愛玩線上遊戲,多半是受到同儕影響,和大家一起玩,可以獲得歸屬感、愉快感、成就感、自我滿足,逃避現實生活中的疏離、焦慮、挫敗、失意,以及課業上的無聊枯燥和壓力。
柯慧貞認為,3C產品和網路可以是學習的利器,也可能有害身心發展,甚至產生社會問題。關鍵在於「聰明上網」。
亞洲大學去年成立網路成癮防治中心,持續研發中小學的預防及治療方案,教導學生做時間管理、加強人際溝通和正向思考,並聰明使用「四電」(電腦、電視、電玩、手機),必要時能自我抗拒網路的誘惑。
另外,成癮者在網路世界中獲得的歸屬感、成就感,必須從現實生活中找到替代,才能有效防治。學校必須加強社團活動、鼓勵人際互動,讓不同興趣和專長的孩子,都能獲得成就。
亞洲大學網路成癮防治中心以上述方式推動新教學方式,實驗7週後,網路成癮高風險比例,從12.2%下降至4.11%。未來教育部將透過巡迴方式,培訓種子教師和志工,協助全台中小學防治網路成癮。
相關新聞
對抗線上審查 LGBTQ+遊戲紙本刊物《Gayming Manual》問世
品傳媒
49 天前
永慶房屋:北市千萬內僅剩不到1成 新北1至2千萬撐起近半市場
中央社
49 天前
9月交通安全月進校園 北港警教建國國中生「停讓保平安」
觀傳媒
48 天前
明年 1 月,Sanrio 全球推出最新遊戲《Sanrio Kawaii Me Live!》 !
美通社
50 天前
別讓「好奇一口」變成癮開始! 「三不一要」守護下一代
花花日報
49 天前
遠傳iPhone 18 Pro系列買氣旺!開賣3天銷量年增7成 果粉最愛它
品觀點
49 天前
東海大學抱回7項獎 台灣創新技術博覽會奪1鉑金4金1銀 再獲未來科技獎
觀傳媒
48 天前
台灣大iPhone 18 Pro系列開賣3日銷量年增逾7成 人氣顏色、容量揭曉
品觀點
50 天前
印度遊戲新法上路四月零註冊 逾兩百起投訴湧入監管機關
商傳媒
53 天前
922世界無車日雙北公車免費搭!運量成長1成 串聯YouBike打造低碳通勤日
旅食樂
50 天前
2500萬的房子自備款可少250萬!第二戶房貸放寬至7成
台灣好報
52 天前
金馬禮盒竟出自高中生之手! 明道學生操刀「享遇」禮盒
台灣好新聞
49 天前
明道高中生設計力 登上金馬「享遇」聯名禮盒
創新聞
48 天前